Cyberpunk 2077 se nyní výrazně liší od E3 2018 vitríny
Cyberpunk 2077 se nyní výrazně liší od E3 2018 vitríny
Anonim

příští fanoušci uvidí Cyberpunk 2077, bude to vypadat mnohem jinak než hra, která ohromila diváky na prezentaci CD Projekt Red E3 2018 těsně před rokem. V nedávném rozhovoru odhalil ředitel úkolu Cyberpunk 2077 Mateusz Tomaszkiewicz, že hra se od posledního příchodu fanoušků zdlouhavě změnila.

Cyberpunk 2077 je nejnovějším úsilím z polského studia CD Projekt Red, vývojáře nejslavnějšího pro jeho trilogii Witcher her, která vyvrcholila v The Witcher 3: Wild Hunt, titul, který mnozí stále považují za jeden z nejlepších RPG, jaký kdy byl vytvořen. Přestože studio od té doby vydalo několik různých her založených na Gwentu, karetní minihře, která vznikla v The Witcher 3, bude Cyberpunk 2077 prvním vývojářským RPG od vývojáře od úspěchu Wild Hunt v roce 2015. Fanoušci nahlédl do nadcházejícího sci-fi dobrodružství na E3 2018 a reakce byla do značné míry pozitivní, navzdory tak drastickému posunu v tónu od předchozího úsilí ateliéru, ale zřejmě se mezitím prozatím změnilo.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení. Kliknutím na tlačítko níže můžete tento článek rychle zobrazit.

Začněte hned

V rozhovoru s Area Jugones přeloženým společností WCCF Tech Tomaszkiewicz uvedl, že hra se znatelně liší od toho, co bylo uvedeno minulý rok na E3 2018. Uvádí, že ke změnám došlo, protože tým neměl jasný obrázek o tom, jak všechno chce zahrnutí by se hodilo do otevřeného světa - jako takové existovalo množství prvků, které prošly přepracováním a inovací, a také mnoho nových věcí, které se ještě musí ukázat.

Tomaszkiewicz také naznačil, že boj v Cyberpunk 2077 by měl klást důraz na umožnění hráčům uspět se širokou paletou zbraní. To by byl podobný vyrovnávací akt jako způsob, jakým CD Projekt Red úspěšně implementoval několik různých životaschopných sestav v Zaklínač 3, i když by mohlo být ještě obtížnější, kdyby existovalo více cest a stylů boje, jako dříve naznačené tajnosti a hackování stromy založené na dovednostech z předchozích prezentací by znamenaly existenci.

Komentáře Tomaszkiewicze nejsou neobvyklé pro členy vývojových týmů, zatímco hra stále pracuje. Věci se během vývoje hodně mění a pokud byl Cyberpunk 2077, který byl uveden na E3 2018, ještě předtím, než tým nevěděl, jak do něj zapadnou všechny jeho myšlenky, pak má smysl, aby se prvky vyvinuly nebo přímo transformovaly z toho, co jsme dříve očekávané. Z jeho zvuků je Cyberpunk 2077 stále ještě ve vývojových fázích a jakékoli pověsti o jeho uvolnění koncem letošního roku lze pravděpodobně pevně uspat s odhalením, že se titul natolik změnil v rozpětí méně než jeden rok. Podle samotného vývojáře bude CD Projekt Red E3 2019 nejdůležitější v historii společnosti, takže pokud nic jiného, ​​pravděpodobně dostaneme datum vydání během několika měsíců,a pokud budeme mít štěstí, mnohem víc.