Disney vypukl příliš rychle trilogii o pokračování hvězdných válek
Disney vypukl příliš rychle trilogii o pokračování hvězdných válek
Anonim

Disney a Lucasfilm vyběhovali z pokračování trilogie Star Wars příliš rychle a tím zase zničili franšízu (možná trochu). Poté, co Lucasfilm a 20th Century Fox uvedli v roce 1977 první film Hvězdných válek, trvalo jim další tři roky, než se do kina v roce 1980 dostalo pokračování George Lucase „Impérium vrací úder“. Jistě, pokračování nebylo něco, co bylo okamžitě plánoval a uvedl do vývoje, ale i zbytek ságy Star Wars zůstal věrný tříleté mezeře na film.

Pokud by se Hvězdné války vyráběly dnes poprvé, pak by pokračování pravděpodobně vyšlo co nejdříve. Pak však bylo poskytnuto trochu více času; čas, který Lucas a jeho spolupracovníci využili na maximum. Impérium vrací úder vydané v roce 1980 a poté v roce 1983 následoval Návrat Jediho.

Je to šablona vydání, které by se Lucas držel pro svou velmi pomlouvanou trilogii prequel Star Wars. Star Wars: Episode I - The Phantom Menace dorazil k monumentálnímu humbuku v roce 1999, následovaný Attack of the Clones v roce 2002 a poté zakončen filmem Revenge of the Sith v roce 2005 (všechny vydané v květnu). To samozřejmě nezaručovalo kvalitu, ale to, co udělala, byl čas. Nastal čas, aby se filmaři přizpůsobili a zareagovali; čas, aby se fanoušci ochladili, pozastavili se a pak se znovu vzrušovali. Disney to všechno změnil.

  • Tato stránka: Disney chtěl každý rok hvězdné války
  • Další stránka: Disney Rushed & „Ruined“ Star Wars

Disney chtěl každý rok hvězdné války

Když se Disney v roce 2012 zapojil do nákupu Lucasfilmu, Hvězdné války nikam nevedly rychle. Za společnost zaplatily neuvěřitelné 4 miliardy dolarů, což nyní vypadá jako výhodná koupě, a tak se okamžitě pustily do zajištění, že své investice do Star Wars rychle vrátí.

Vydání Star Wars: The Force Awakens v roce 2015, událost, která konkuruje hře The Phantom Menace, bylo oživením franšízy Star Wars na velké obrazovce. Pro generálního ředitele společnosti Disney Boba Igera, prezidentku Lucasfilmu Kathleen Kennedyovou a všechny ostatní to byl jen začátek. Jednalo se o zcela novou éru, v níž by každý rok ad infinitum vyšel nový film Star Wars. Disney měl novou zářivou hračku a chtěl si s ní neustále hrát. Stalo se tak, že hračka byla jednou z největších filmových franšíz (a multimediálních značek), jaké kdy byly vytvořeny.

Dokonce i Dům myší věděl, že vydání tří epizod ságy Hvězdných válek za tři roky by bylo natahování. A tak se zrodily antologie; spinoff filmy, které by mohly vyplnit mezery v příběhu, ale co je důležitější, vyplnit mezery v harmonogramu mezi pokračováním trilogie. Na chvíli dokonce vypadalo, že to funguje, protože Rogue One: A Star Wars Story má velký úspěch. Pokud by to šlo podle plánu, snad by navrhované spinoffy Obi-Wana Kenobiho a Boby Fetta byly stále na cestě. Slabý výkon hry Solo: A Star Wars Story však ukazuje, že spinoffy Star Wars jsou také součástí přístupu „příliš brzy“.

Stránka 2 ze 2: Disney Rushed a „Ruined“ Star Wars

1 2