Reakce EA na Battlefront 2 je Reddit, nejvíce downvoting příspěvek vůbec
Reakce EA na Battlefront 2 je Reddit, nejvíce downvoting příspěvek vůbec
Anonim

Fanoušci hvězdných válek stále nejsou spokojeni s tím, jak se Star Wars Battlefront II vyrovnává s vývojem hráčů - protože reakce EA na stížnosti hráčů se stala Redditem nejhlasovanějším příspěvkem vůbec.

Battlefront II vyjde oficiálně až v pátek 17. listopadu. Hru však hrají hráči, kteří si předplatili EA Access - službu herního studia, která umožňuje uživatelům přístup k plným verzím vybraných minulých her a také k bezplatným zkušebním verzím nadcházejících vydání. od 9. listopadu Zjistili, že odemknutí jediného hrdiny ve hře, jako je Darth Vader nebo Luke Skywalker, může trvat téměř 40 hodin.

Související: Battlefront II má zásadní problém s progresí

Všichni hrdinové mohou být hráni v arkádovém režimu offline a určití hrdinové se automaticky odemknou - ale aby měli přístup k více než polovině soupisu hrdinů a padouchů Star Wars, musí hráči utratit herní kredity, které se odemknou hraním hry. Jedná se o pochopitelně kontroverzní krok, který přichází po Battlefront, díky kterému jsem všechny hrdiny okamžitě hratelné a ve hře byly nabízeny mikro transakce. To znamená, že uživatelé mohou za odemknutí obsahu zaplatit ještě více peněz při nákupu hry. EA si je vědoma problému a zveřejnila následující prohlášení na Reddit, které se touto záležitostí zabývalo:

Ahoj všichni, Omlouvám se za to, že v posledních týdnech před spuštěním nejste aktivnější - jak víte, věci jsou opravdu hektické a máte tendenci utrácet jakýkoli volný čas, který jste zotavili. Opravdu lituji, že jsem nebyl na subredditu na začátku předčasného přístupu. Doufejme, že některé z těchto odpovědí přinesou určitou jasnost a naději.

Výkon v průběhu her ovlivní množství kreditů, které získáte na konci zápasu.

Dohazování zohlední nejen hráčské dovednosti, ale také celkovou dobu hraní a vzácnost hvězdných karet. To znamená, že budete zápasit s hráči s průměrným výkonem podobným vám a (v největší možné míře) ne proti hráčům, kteří jsou mnohem lepší než vy, ať už tím, že budete mít karty s vyšší raritou nebo tím, že předvedete vyšší dovednosti.

Hrdinové, kteří jsou při spuštění zamčeni, budou odemčeni pouze kredity, nikoli krystaly. Hrdinové, podobně jako zamčené zbraně pro Troopers, jsou místo upgradů sidegrades (Darth Vader by měl být na podobné úrovni výkonu jako Darth Maul atd.). Cílem je udržet vás ve hře po dlouhou dobu a mít něco skvělého, na co se můžete těšit při získávání kreditů.

Když už mluvíme o získávání kreditů, neustále vyhodnocujeme a upravujeme míry vydělávání oproti ceně beden a hrdinů. Aktuální sazby byly založeny na otevřených datech beta, ale měli byste očekávat, že tato čísla budeme neustále vyvíjet, jak začneme s uvedením na trh, a dále. K dispozici bude také více milníků, které udělují kredity a řemeslné díly, stejně jako hvězdné karty, které lze odemknout pouze prostřednictvím těchto milníků. Pokud vše, co chcete udělat, je hrát a brousit směrem k vašemu dalšímu odemknutí, které bude plně možné, budeme pokračovat v dolaďování čísel, dokud se požadavky nebudou cítit zábavné a dosažitelné.

Práce na hře se živou ekonomikou a bez sestavy prémiového obsahu je pro nás v DICE novou výzvou. V uzavřené alfa jsme měli jeden postupový systém a tehdy jsme slyšeli vaši zpětnou vazbu. Udělali jsme další iteraci otevřené beta verze a slyšeli jsme také vaši zpětnou vazbu. Pro spuštění máme další iteraci a při vývoji této hry po spuštění určitě bude více iterací.

Vaše neustálá (sic) zpětná vazba při hraní hry je naprosto neocenitelná a já vám doporučuji, abyste ji dál posílali po svém. Opravdu není důvod „bouřit se“ proti nám - chceme, aby tato hra byla tak skvělá a příjemná, jak jen může být - čteme veškerou vaši zpětnou vazbu a pracujeme co nejrychleji, abychom hru přizpůsobili vašim představám.

Tým vývojářů bude kolem Battlefront II ještě dlouho. Upřímně doufám, že tu s námi budete!

Dík, Dennis

Tato odpověď ani v nejmenším nepřijala obavy fanoušků. Ve skutečnosti téměř nikdo nebere drzou odpověď na to, že nebude „rebelovat“ vážně. Příspěvek vývojářů Battlefront II se setkal, pokud je to možné, s ještě větší nenávistí a opovržením než samotný problém s postupem. Reakce na obranu jejich hry ze strany EA rozbila rekord v hlasování Redditu. Dříve rekord držel uživatel, který vtipně požádal o hlasování proti. „Omluva“ EA má v současné době více než 300 000 hlasů proti a toto číslo stále stoupá. Graf zveřejněný uživatelem Reddit LouTr0n (viz výše) ukazuje, jak velké se downvotes staly a jak moc trumfuje jakýkoli předchozí nepopulární příspěvek Reddit.

Odpor se také projevil na titulní stránce Redditu, kde byly příspěvky srovnávající reakci na výbuch Alderaanu a / nebo jak Kevin Spacey reagoval na jeho obvinění ze sexuálního útoku.

Ve hře Star Wars: Battlefront II se toho hodně jezdilo, protože fanoušci již měli svůj první podíl na problémech s prvním vydáním oživené série kvůli nedostatku obsahu v základní hře a bez vyhrazeného režimu pro jednoho hráče. Ještě předtím, než hra vyšla, však hněv nad Battlefront II a způsob, jakým se vypořádává se stále kontroverzními mikro-transakcemi, zastínilo jakékoli pobouření nad předchozí hrou. EA již upravila některé systémy po veřejné beta verzi, ale mohlo by být v jejich nejlepším zájmu věci znovu vylepšit, než bude hra správně vydána.

Mělo by se však zmínit, že hra, která byla vydána brzy na EA Access, není zrovna finálním vydáním této hry. Zatímco hra pro více hráčů je většinou plnohodnotná, kampaň pro jednoho hráče byla výrazně omezena. Jinými slovy, jakmile bude vydána skutečná hra, může existovat ještě více způsobů, jak získat kredity (a získat je rychle), které ještě nebylo odhaleno v aktuální edici Battlefront II s předčasným přístupem (překlad: již nemusí trvat přibližně 40 hodin k odemčení jednoho hrdiny).

Aktualizace 1: Vývojář EA dostává vyhrožování smrtí kvůli Star Wars: Battlefront II

Aktualizace 2: Star Wars: Battlefront II Progression & Loot Crate Backlash (a reakce EA) Vysvětleno

VÍCE: Které hry Star Wars jsou v současné době ve vývoji?