Každý hrdina Overwatch, seřazený od nejhoršího po nejlepší
Každý hrdina Overwatch, seřazený od nejhoršího po nejlepší
Anonim

Overwatch je hra o rozmanitosti ve výběru hrdinů a každý má svého osobního favorita. Někteří lidé mohou hrát hrdiny v dolní části tohoto seznamu. To neznamená, že jsou špatní hráči; znamená to jen, že hrdina nemusí být nejsilnější.

Zkušený hráč může vyniknout s jakoukoli postavou v Overwatch, ale je tu určitá realita, kterou musíme všichni přijmout: někteří hrdinové jsou lepší než ostatní. Spravedlivé množství tohoto seznamu je subjektivní, ale nepochybně existují úrovně postav, které komunita přijímá. Netvrdíme, že víme víc než typický hráč; pouze to, že jsme studovali účinnost a vnímání hráčů, pokud jde o hru, kterou všichni milujeme.

Overwatch je samozřejmě plynulá hra se spoustou změn. Tento seznam žebříčků by mohl být zastaralý v době, kdy přijde další oprava. Přesto, pokud jste ve hře noví a nevíte, kde začít, hledáte vyzvednout novou postavu, nebo jste jen hlavní Hanzo, který se snaží naštvat, kde je umístěn, je to pro vás dobrý seznam. Tady je každý hrdina Overwatch, seřazený od nejhoršího po nejlepší.

24 Junkrat

Junkrat je obecně považován za nejméně užitečnou postavu v Overwatch. Jeho hraní je určitě zábavné a má své využití, ale v konkurenčních hrách by většina lidí raději měla ve svém týmu spolehlivější postavu DPS. Spamování granátů skrz sytič může být zdravým zdrojem poškození, ale často dělá více škody než užitku.

Jedním z hlavních úderů na Junkrata je, že jeho primární palba dává nepřátelskému týmu více než mnoho jiných hrdinů. Ve většině případů Junkrat spamuje své granáty. S koordinovaným týmem na druhém konci mohou být tyto náhodné granáty použity k nabíjení Zaryiných škod i nepřátelských ultimátů. Pokud nepřátelskému týmu dáváte maximální náboj, ve skutečnosti z dlouhodobého hlediska snižujete šance na výhru.

Junkrat má své využití a je jistě efektivní na určitých mapách, ale obvykle se snižuje účinnost, když se zvyšuje úroveň dovedností. Nemá moc v cestě přežití (jeho nedávná změna to vyřešila, ale ne v efektivní míře) a jeho poškození je nekonzistentní. V zásadě by jiné volby postav byly pro tým výhodnější prakticky za každých okolností.

23 Torbjörn

Torbjörn získal v posledních patche trochu lásky, ale jen natolik, aby ho odstranil ze sporu o nejméně užitečného hrdinu ve hře. Jeho schopnost pasivně generovat balíčky brnění, stejně jako zvýšení rychlosti kladiva ho učinily životaschopnějším, ale neudělali dost pro to, aby ho přinutili do středu balíčku.

Zkušený hráč může pracovat s jakýmkoli hrdinou ve hře, a to se u Torbjörna neliší. Jeho poškození je důslednější než poškození Junkrata, ale trpí podobnými problémy. Pro jednoho není těžké zablokovat nebo vyléčit poškození jeho věže. Ještě více, na vyšších úrovních nemají věže příliš vysokou životnost, pokud nejsou chráněny prioritně. Je s nimi relativně snadné se vyrovnat, dokonce i na konzole.

Torbjörnovy zbrojní balíčky jsou dobrým způsobem, jak podpořit tým, ale přicházejí za cenu pravidelného, ​​spolehlivého poškození. Jeho efektivní využití je odsunuto na obranu a na mezikontinentální mapy užitečného zatížení a mnoho lidí bude sténat, pokud ho uvidí v konkurenci. Torbjörn možná trpí spíše vnímanými slabostmi své stavebnice než jeho skutečnými schopnostmi, ale vnímání je polovina bitvy, kterou Blizzard bojuje.

22 Sombra

Sombra je jedním z nejnovějších hrdinů, kteří byli do hry představeni, a mnozí ji považují za nejslabší. Jediným důvodem, proč není na konci tohoto seznamu, je její konečný. Štíty jsou v tuto chvíli jedním z nejdůležitějších prvků ve hře a díky schopnosti Sombry neutralizovat všechny štíty stisknutím tlačítka je o něco užitečnější než někteří ostatní hrdinové této úrovně. Navíc má její ultimát jeden z nejjednodušších nábojů ve hře, což jí umožňuje házet týmové boje ve prospěch jejího týmu.

Zbytek její sady, včetně jejího hackingu ochranných známek, je třeba vylepšit. Drážkují Sombru správným směrem, ale Blizzard měl jasno v tom, že nebude příliš korigovat nové hrdiny, jako tomu bylo u Ana.

Sombra, jaká je v tuto chvíli, je nedostatečně napájena několika způsoby. Příliš se spoléhá na svůj hack; schopnost, kterou lze snadno přerušit a je obtížné ji plně využít. Stejně jako většina hrdinů v této části seznamu by Tracer nebo Genji sloužil týmu lépe v téměř každé situaci.

21 Hanzo

Hanzo, i když je účinný ve správných rukou, bude stále sbírat sténání od spoluhráčů, kteří ho vidí v soutěžním zápase. S Hanzem vstupujeme do části seznamu, která je „pod ideálem“. Jistě, efektivní hráč Hanzo může zničit nepřátelský tým. To znamená, že většina lidí by raději měla na své straně vojáka 76 nebo dokonce Widowmakera před Hanzem.

Být hlavní Hanzo se téměř stalo memem v komunitě Overwatch. Nenávidí je tolik - ne-li víc - než kteréhokoli hrdinu ve hře, a to navzdory skutečnosti, že mohou být efektivní.

Hanzova kritika přichází v podobě spolehlivého poškození. Někdo jako McCree nebo Soldier dokáže shromáždit zabití důsledněji než Hanzo. Nemá sebezáchovu, kterou mají ostatní hrdinové ve hře, a dobrý Widowmaker dokáže dobrého Hanza prakticky zneškodnit. Jeho sada je slušná, ale nedostane ho do nejvyšší úrovně na základě konzistentní účinnosti a vnímání fanoušků.

20 Symmetra

Symmetra pravděpodobně sedí na přibližně stejném místě, kde by seděla před nedávnými změnami v soupravě. Nový generátor štítu jí dává maximální flexibilitu a díky schopnosti štítu je mnohem efektivnější v situacích jedna proti jedné. Přesto byla Symmetra ve většině případů vždy odsunuta na obranu prvního bodu.

Blizzard změnil Symmetru, protože ji chtěli udělat životaschopnější v obecných situacích. Míra její výhry byla vždy vysoká, ale viděli, že se většinou vybírala pouze na obranu prvního bodu. Tato změna jí zajistila určitou životaschopnost mimo tyto okolnosti, ale většinou pouze v obraně druhého bodu na útočných mapách.

Přítomnost nepřátelské Symmetry může být nepříjemná, ale Winston v koordinovaném týmu může prakticky neutralizovat většinu její účinnosti. Existuje několik postav, které mohou obejít nebo zvládnout její věže, což je jeden z hlavních důvodů, proč si hráč vybere Symmetru. Celkově má ​​Symmetra své využití, ale není to nejlepší volba v mnoha situacích.

19 Orisa

Orisa je nejnovější hrdinka, která se dostala do světa Overwatch, ale mnozí ji považují za příliš slabou. Je ještě trochu brzy zjistit, jak efektivní je její sada, ale obecně vnímáme fanoušky tak, že je nedostatečně napájena. Pokud se Blizzard pokoušel rozbít formu se Sombrou, udělal pravý opak s Orisou.

Orisina sada se v zásadě skládá z dalších hrdinských schopností kombinovaných do jedné. Jedinou zcela jedinečnou schopností je posílení, které jí dává imunitu proti účinkům kontroly davu a snížení poškození. Zbytek jejích schopností jsou recyklované verze Reidhardtovy bariéry, Zaryina Graviton Surge a Mercyho poškození.

Orisina slabost má dvě podoby. Pro jednoho, jako většina hrdinů v této sekci, by jiné výběry tanků byly pro tým obvykle výhodnější. Její bariéra je pevná místo mobilních, což usnadňuje navigaci bokem. Zadruhé, její zásah do hlavy je obrovský. Pro většinu mobilních hrdinů DPS, kteří dokáží efektivně bombardovat, jsou boje jeden na jednoho proti Orise relativně snadné. Orisa není nejhorší hrdina ve hře, ale může být nejhorší tank.

18 bašta

Bastion je dokonalým příkladem plynulosti Overwatch. Pokud by tento seznam byl napsán jen před několika týdny, Bastion by se dostal nahoru. Naštěstí Bastiona nerfovali, když si uvědomili, jak mocný se stal, a přivedli ho zpět na Zemi - a zadní třetinu tohoto seznamu.

Bastion, který je nekontrolovaný, může zničit tým, zejména pokud jde o obranu. Zatímco nedávné změny v jeho soupravě způsobily, že je udržitelnější a mobilnější, ve většině zápasů je nakonec odsunut do specializovaných situací. Útočná bašta je obecně na vyšších úrovních odsuzována a obranná bašta může být vystřelena z existence.

Bastion byl již dlouho přezdíván „noob killer“ kvůli své schopnosti dominovat na nižších úrovních hry. Jak hráči získávají více dovedností, bohužel se učí, jak jednat s Bastionem a vyvést ho, než se stane problémem. Bastion může být silný, ale je příliš situační na to, aby se dostal mezi některé z nejlepších umělců.

17 Žací stroj

Reaper není v žádném případě špatnou postavou. Ve skutečnosti je to jedna z mála postav, které se od spuštění nezměnily. Jeho schopnost vypořádat se s poškozením z blízka je téměř bezkonkurenční. Má relativně dobrý udržovatel a slušný způsob, jak se dostat z lepkavých situací. Proč je tedy na tomto seznamu pouze na 17. místě?

Odpověď: Roadhog. Reaper trpí, protože Roadhog je v podstatě jeho lepší verzí. Zejména na vyšších úrovních nebude nikdo hrát sekačku, když by mohl mít Roadhog, který dělá totéž. Roadhog může zcela zrušit určité nepřátelské ultimáty, zatímco Reaper se může dostat jen z cesty ublížení. Reaper je zábavné hrát a může být efektivní, ale ve třídě tanků existuje jeho lepší verze, takže jeho role v mnoha zápasech na vysoké úrovni neexistuje.

16 Vdovec

Účinný Widowmaker může absolutně zničit nepřátelský tým. Neefektivní Widowmaker může stát její tým zápas. To je důvod, proč Widowmaker přistává uprostřed seznamu.

Schopnost dovednosti Widowmakeru je jednou z nejvyšších ve hře, protože schopnost okamžitě zabít nepřátelského hráče může zvrátit příliv jakéhokoli týmového boje. Díky této skutečnosti je Widowmaker v daném týmu silný a neúčinný. Pokud je hráč odstřelovač MLG a praskající kupole doleva a doprava, váš tým pravděpodobně vyhraje. Pokud má hráč hrozný cíl, hrajete v zásadě pouze s pěti lidmi.

Tento problém je zvláště patrný na konzole. Nikdo nesouhlasí s tím, že míření je na PC mnohem jednodušší. Díky tomu hráči konzoly Windowmaker potřebují ještě více dovedností, aby byli efektivní. Kromě toho může zkušený Winston nebo D.Va v nepřátelském týmu čelit hráčům Widowmakeru častěji než ne. Z těchto důvodů se Widowmaker ocitá poblíž horní části dolní poloviny. Místo toho, aby zasténala na tipech Widowmakeru, většina hráčů jednoduše řekne: „Raději buďte dobří.“

15 D.Va

D.Va byl uvnitř a ven z meta více než kterákoli jiná postava ve hře. Původně byla příliš slabá, poté se rozdrtila do must-picku, nyní se prohrabala v tanku střední úrovně. Její sada zůstala stejná, ale drobné vylepšení, které Blizzard během hry provedl, její status docela změnilo.

Poslední oprava, která ovlivnila D.Va, změnila způsob, jakým funguje její fond zdraví. Nyní, místo velkého množství brnění, je většina zdraví jejího mecha tvořena zdravím (brnění má větší odolnost proti poškození než zdraví). To znamená, že je mnohem méně udržitelná a může ji voják relativně snadno roztavit.

Ultimát D.Va je stále silný, ale vždy se mu dalo ticho vyhnout. Mobilní postavy a ti, kteří mají štíty, obvykle vydrží výbuch. Zvláště nyní, když je její zdravotní stav účinně snížen, je mnoho ultimátů D.Va vytlačeno tím, že ji dostalo ze svého mechu. Je to stále dobrá postava a pravděpodobně vás nezachrání od vašich spoluhráčů, ale už si nezaslouží ten nejvyšší stav, který držela před změnou.

14 Winston

Winston je efektivní hrdina, který od spuštění nezaznamenal mnoho změn. Nedávno dostal mírný buff, který umožnil zahájení ochlazování jeho bariéry, jakmile byla nasazena. I když tato změna pomohla jeho životaschopnosti, nestačilo to k tomu, aby se Winston dostal do stavu must-pick.

Winston byl vždy v určitých věcech dobrý. Dokáže se vypořádat s nepříjemným Genji, zničit věže Symmetra a zneškodnit nepřátelské ostřelovače. Nedělá velké škody, ale nevyžaduje vůbec žádný cíl, což umožňuje mechanicky slabým hráčům stále vynikat.

Jeho nevýhody přicházejí v podobě přežití. Winston byl vždy velmi závislý na přátelských léčitelích, kteří ho udrželi naživu. Jeho ultimátum doplňuje jeho zdraví, ale bez pomoci Anny nebo Mercy mu bude stačit jen krmit nepřátelské ultimáty. Zkušený Winston může být pro nepřátelský tým absolutním škůdcem, ale bez podpory svých spoluhráčů se bude častěji vracet ze spawnu.

13 Mei

Mei byla na seznamu úrovní Overwatch vždy kolem stejného místa. Udělala drobné změny ve svých schopnostech, jako například zvýšení jejího maximálního rozsahu, ale příliš to neudělalo popularizaci její postavy.

Mei je na obtíž. Její souprava dokáže strhnout lidi z dlouhého dosahu a zmrazit každého, kdo je dostatečně odvážný, aby se k ní přiblížil. Její uzdravení jí dává velkou míru přežití a její konečná schopnost může zdecimovat celý tým. Specializuje se na kontrolu davu, dává svému týmu možnost využívat zmrazené protivníky a izolovat jednotlivé hráče pomocí své zdi.

V Meiině povaze však existují určité nevýhody. Její střídavá palba vyžaduje hodně cviku, aby zasáhla z dosahu, a při přistání se často zdá jako štěstí nad dovedností. Její poškození není tak spolehlivé jako většina postav DPS a nedokáže přežít tak dlouho jako tank. Třída obrany je v Overwatch nedostatečně napájena jako celek, ale Mei je jednou z postav, která z toho může vytěžit maximum.

12 McCree

McCree je další postava, která viděla svůj čas ve světle reflektorů, které si musíte vybrat, přicházet a odcházet. McCree byl nejsilnější postavou DPS ve svých nejlepších letech, se svými hlavními hráči střílejícími z ohně na dálku a se svými alternativními tanky na skartaci zblízka. Blizzard nereagoval na McCreeho alternativní palbu, která byla hodně potřebná, ale to nebyla jediná provedená změna, která ho odsunula dolů na seznam.

Hlavním důvodem, proč McCree už není v první pětce, je současný stav Soldier 76. Jak se nyní staví, Soldier 76 má lepší změnu v produkci spolehlivého poškození nepřátel ze střední vzdálenosti. Kromě svého poškození je 76 mnohem mobilnější a udržitelnější, s léčením sebe sama, které mu může poskytnout maximální náboj a přežití.

McCree může být stále velmi efektivní a dobrý McCree, který přistává na hlavách, může být těžké překonat. Jediným problémem McCreeho je, že je více trestající než Soldier 76. Chybějící pár střel se 76 není konec světa, ale u McCreeho to může znamenat život nebo smrt. Přesto musíte být mechanicky lepším hráčem, abyste vynikli s McCree, který ho odsunul do středu seznamu.

11 Milosrdenství

Mercy je oblíbeným léčitelem každého nového hráče ve hře. Ve skutečnosti je pro hru velmi důležitá a je fantastickým příkladem toho, jak může nový hráč přispět ve svém prvním zápase. To neznamená, že hrát Mercy nevyžaduje žádnou dovednost; má jen jednoduchou funkci a může být efektivní s malými mechanickými dovednostmi.

Milosrdenství je a vždy bylo solidním výběrem pro jakýkoli tým. Zejména na konzole se její spolehlivé vyléčení jednoho cíle a konečná schopnost spojily, aby učinily zatraceně dobrou volbu hrdiny. Existuje nespočet příkladů toho, jak její ultimátum může zvrátit příliv boje, a její poškození pistolí je ve skutečnosti dost podceňováno.

Mercy je však jedním z nejméně účinných léčitelů v meta 2-2-2 (dva tanky, dva léčitelé, dvě podpory). Trpí stejným problémem jako mnoho jiných hrdinů: existuje jen někdo jiný, kdo může dělat svou práci efektivněji. V případě Mercy je tím hrdinou Ana. Tato skutečnost sama o sobě vytlačuje Mercy z první desítky.

10 Zenyatta

Zenyatta byl zpočátku nedostatečně napájen, když hra byla spuštěna, ačkoli změna jeho zdravotního stavu z něj učinila nutnost v každé hře. Jeho multiplikátor poškození sváru orb byl nakonec nerfed, ale to moc nezměnilo to, co Zenyatta dělá dobře.

Zenyatta je léčitelka útoku. Je perfektní pro doplňkové léčení po boku Lucio, Ana nebo Mercy, ale má schopnost způsobit vážné poškození v rukou zkušeného hráče. Jeho svárová koule je skutečným důvodem, proč si ho vybrat.

Koule sváru způsobí 30% zvýšení poškození nepřátelskému hráči, který má tu smůlu, že se na něj dostane terč, a poskytuje implicitní prioritu cílení pro jakýkoli zkušený tým. Tým se Zenyattou, i bez použití hlasové komunikace, implicitně ví, kde střílet, sledováním diskordu koule. Talentovaná Zenyatta bude upřednostňovat podporu mimo pozici pro snadný výběr a upozorní spoluhráče na umístění nepřátelských boků. Nesourodá koule slouží ke stejnému účelu jako podpora poškození Mercy, ale pro celý tým.

Kromě toho má Zenyatta svou vlastní schopnost způsobovat poškození, což z něj dělá jednu z lepších voleb v soutěžní hře.

9 Fara

Vysoko letící raketová královna byla jedním z prvních konceptů hrdinů, které Blizzard realizoval při vytváření Overwatch. Její sada je poměrně jednoduchá: je to letecký smrtící stroj, který prší oheň shora. Její ultimátum, když je v kombinaci s dalšími ultimáty, může zničit celý tým a je známo, že její otřesný výbuch odhodil lidi z mapy, když to nejméně očekávali.

Pharah je pravděpodobně nejsilnější na konzole, kde je míření obtížnější. Dobrá Pharah může pronásledovat sny hráčů, kteří se o ni nemohou postarat, prší podle libosti rakety. Její nedávné změny jí umožnily zůstat ve vzduchu déle, což je rozhodující pro úspěch jako Pharah.

Její pozice na tomto seznamu je do značné míry ovlivněna její účinností na konzole. Hráči na vysoké úrovni s PC se znaky skenování zásahů zvládnou Pharah relativně snadno, i když ve hře stále má své místo. Není nejspolehlivějším prodejcem poškození v Overwatch, ale její mobilita a všestrannost z ní dělají dobrý výběr v mnoha situacích.

8 Tracer

Tracer je jednou z mála postav ve hře, která nebyla od vydání změněna. Může nejlépe souviset s včelkou; zipovat, bodat hráče a zůstat jen mimo dosah plácnutí. Dobrý Tracer, který nekontroluje, může způsobit zmatek v zadních liniích, což způsobí, že týmy složí dříve, než vůbec vědí, co se děje.

Tracer je nejlepší, když se přibližuje a zaměřuje na rozbité hrdiny. Díky své schopnosti vzpomenout si má slušné množství přežití a mechanicky slabé týmy mají malou šanci proti ní bojovat. Její vrchol se snadno nabíjí a při správném umístění je zabitím zdarma. V kombinaci s dalšími ultimáty - zejména Zaryinou - to může vést k okamžitému vymazání týmu.

Jedinou slabinou Tracer je její zdravotní stav. Talentovaný Widowmaker, Soldier nebo Roadhog v druhém týmu může Tracer vypnout dříve, než začne, čímž účinně zruší jeho použití v zápase. Pokud se však Tracer dokáže vyhnout těmto nebezpečím, může způsobit poškození stejně rychle jako kterákoli jiná postava ve hře.

7 Zarya

Zarya je a vždy byla jedním z fanoušků oblíbených tanků ve hře. U nových hráčů se její schopnosti zdají komplikované a její poškození se zdá být ohromující. Jakmile se jí dostanete na kloub, je zde několik dalších uspokojujících hrdinů, které musíte zvládnout.

Zaryiny schopnosti štítu jí umožňují přežít a dát jí nástroje k anulování nepřátelských zabití. Reinhardtův náboj nebo háček Roadhog lze čelit hozením bubliny na postiženého hráče, což obvykle zachrání spoluhráče před jistou smrtí. Navíc se její taktika s touto taktikou zvyšuje a umožňuje jí roztavit se přes nepřátelské hráče všech velikostí.

Vysoce výkonná Zarya je jednou z nejnebezpečnějších a nejděsivějších památek ve hře. Když přijdete za roh a uvidíte zářící Zaryu, jedinou možností je dostat se z cesty nebo se připravit na návrat ze spawnu. Její ultimát je při správném použití jednou z nejsilnějších ve hře a dokáže nastavit vaši stranu pro týmové zabití. I když možná neudělala šestku „ideálního složení týmu“, rozhodně není daleko. Nikdo si nebude stěžovat, pokud uvidí na své straně Zaryu.

6 Lucio

Lucio zahajuje část „ideálního složení týmu“. Byl v meta od spuštění hry, a přestože ho Blizzard neustále nerfuje, nezdá se, že by ho dostal ze stavu, který si musí vybrat. Lucio je primárně léčitel, ale není to jeho léčivá schopnost, která by ho udržovala téměř v každé soutěžní hře.

Luciovo uzdravení je občas skutečně ohromující; díky jeho zvýšení rychlosti je skvělý. Luciova schopnost zapojit se do týmových bojů a odpoutat je je bezkonkurenční. Kompetentní tým s Luciom může snadno překonat tým bez jednoho, což z něj udělá jeden z nejdůležitějších tipů ve hře.

Lucio byl nedávno přepracován a přidal rozsah k jeho uzdravení / zvýšení rychlosti a vyššímu poškození. Komunita stále zjišťuje, jestli to byl Lucio nerf nebo buff, ale pokud je jediným hrdinou ve hře s mechanikem rychlosti, je pravděpodobné, že se brzy nikam nedostane.

5 Roadhog

Roadhog je jednou z nejmocnějších postav Overwatch. Jeho sada je tak dobrá, že dělá Reapera prakticky zastaralým, protože je schopen těžce poškodit nepřátele na krátkou a střední vzdálenost. Jeho háček je virtuální okamžité zabití a jeho velký fond zdraví je doplněn velkorysým uzdravením. Dobrý hráč Roadhog může uspět i bez nevýrazného léčení na své straně.

Každý, kdo byl zapojen do komunity Overwatch, ví, že háček Roadhog byl jedním z nejvíce změněných prvků ve hře. Ve stavu, v jakém je nyní, hák táhne hráče o něco dále, než tomu bylo dříve, ale snížil šíření jeho zbraně. Díky tomu byl jeho háček více založen na dovednostech, ale stále ho udržoval jako téměř zaručené zabití pro každého hráče, který se specializuje na postavu.

Je těžké vybrat lepší postavu než Roadhog, kterou chcete zvládnout. Je to jedna z nejuniverzálnějších postav ve hře. Ve stejné hře může útočit, vraždit a tankovat kulky. Nejefektivnější je s koordinovaným týmem, ale Roadhog je jednou z mála postav, která dokáže nést nedostatečně výkonný tým a odejít s vítězstvím.

4 Ana

Ana byla první nová hrdinka, která se připojila k Overwatch, a ta, která udávala tón hrdinům, aby přišli. Komunita na začátku nevěděla, co si o ní má myslet, což vedlo Blizzarda k nadměrné korekci a v jednom okamžiku ji učinila příliš silnou. Od té doby byla vytočena zpět, ale stále je jednou z nejlepších tipů, které hráč může udělat.

Ana je jednoduše a jednoduše nejlepší léčitelka s jedním cílem ve hře. Její schopnost zesílit hojení jiných léčitelů a potlačit uzdravení nepřátelských léčitelů ji činí užitečnou v každé představitelné situaci. Její šípka ve spánku dokáže zneškodnit nepřátelské ultimáty a vyřadit cenné cíle z provozu. Celkově lze říci, že Ana v rukou talentovaného hráče může váš tým vyhrát vícekrát než ne.

Anaina škoda byla nedávno zničena, a přestože je mnohem zranitelnější, když je chycena sama, stále dokáže obstát. Koordinované týmy se budou točit kolem jejich Ana, a přestože je zranitelná z boku, dokáže se docela dobře bránit. Jediným problémem u Anny je její přežití, které je ve třídě léčitelů nejhorší, ale druhý léčitel obvykle dokáže v tomto oddělení uvolnit vůli.

3 Reinhardt

Reinhardt je další postava, která dominuje od vydání hry, ačkoli je tu zejména jeden prvek, který ho činí tak silným. Jeho mobilní štít je špičkový a zatímco se Blizzard pokoušel replikovat svou popularitu u Orisy, nedokázali Reinhardta vytlačit ze stavu, který si musí vybrat.

Schopnost Reinhardta blokovat poškození a rozbít škrticí body štítem je to, co ho dělá tak velkým. Ve hře není žádný jiný hrdina, který by dokázal postavit nepřátelský tým na paty, jako je Reinhardt. Tým s Reinhardtem porazí tým bez jednoho devětkrát z deseti, protože jim dává možnost poškodit nepřátele, aniž by utrpěli škodu sami.

Zbytek Reinhardtovy soupravy je relativně silný, ale bez jeho štítu by nebyl tak užitečný. Jeho ohnivý úder, náboj, primární oheň a ultimát jsou vynikající schopnosti, ale žádný z hlediska účinnosti neodpovídá jeho štítu. Přiblížit se k Reinhardtovi je obecně hrozný nápad, protože bude ničit všechny nepřátele v dosahu za ničivé poškození. Celkově je Reinhardt jednou z nejúčinnějších postav ve hře s jednou z nejdůležitějších schopností.

2 Genji

Měli bychom si tentokrát dát pauzu a nechat každého, aby z cesty sténal.

Být hlavní Genji je jednou z největších memů v Overwatch. Je nepříjemné vidět Genjiho uzamčeného na začátku každé hry, bez ohledu na složení týmu - každý ten pocit zná. Přesto nelze popřít, že dovedný Genji může být jedním z nejúčinnějších hráčů Overwatch.

Pokud je Tracer včela, pak je Genji jestřáb; je smrtelnější a těžší se ho zmocnit. S hráčem Genji, který maximálně využívá svou mobilitu, je prakticky nemožné se vypořádat, a vyžaduje tým, aby změnil hrdiny, aby mu čelil.

Prevalence a účinnost Genji je jedním z důvodů, proč je Winston na tomto seznamu stejně vysoký jako on. Winston je jediný tvrdý pult proti Genji; postava, která je vybrána téměř v každé hře na jakékoli úrovni. Je to jeden z nejpopulárnějších hrdinů - má svou práci.

1 voják 76

Pokud je Reinhardt kotvou, kterou potřebuje každý tým, je Soldier 76 mužem za štítem, který každý tým chce. Jeho schopnost vypořádat se s důsledným poškozením je bezkonkurenční a ve správných rukou může být naprosto zničující. Voják 76 má schopnost sledovat nepřátele jako žádná jiná postava ve hře a díky svým schopnostem samoléčení a schopnosti sprintu je jedním z nejpřežitelnějších.

Voják nebyl vždy na vrcholu žebříčku síly Overwatch, ale teď tam určitě je. McCree byl původním Bohem DPS, ale změny poškození vojáka z něj učinily nejlepší volbu na míle daleko.

Hráči kvalifikovaných vojáků využívají jeho schopnosti způsoby, které ani Blizzard nečekal. Skok šroubovice je jedním z nejpopulárnějších tahů ve hře na vysoké úrovni, což umožňuje vojákovi dostat se na místa, která vývojáři nutně neměli v úmyslu. Všechny tyto skutečnosti kombinují a dělají z Soldiera jednoho, ne-li nejmocnějšího hrdinu ve hře. Místo číslo jedna je relativně subjektivní, ale každý může připustit, že Soldier 76 je silným uchazečem.

---

Je váš oblíbený hrdina Overwatch na seznamu příliš nízko? Dejte nám vědět v komentářích!