Trilogie Gears of War téměř skončila masivním kroucením
![Trilogie Gears of War téměř skončila masivním kroucením Trilogie Gears of War téměř skončila masivním kroucením](https://images.limewomen.com/img/game-news/4/gears-war-trilogy-almost-ended-with-massive-twist.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Série videohier Gears of War byla vždy známější svými drsnými vizuálními prvky, nadprůměrným krveprolitím a žánrově předefinující hratelností „cover-shooter“, než svým příběhem; který představuje konflikt o kontrolu nad planetou Sera mezi lidskými osadníky a rasou groteskních podmořských tvorů nazývaných Locust. Série však vytvořila dost příběhu, aby se „zabalila“ do třetího dílu, než byla franšíza znovu spuštěna novými tvůrci s novým příběhem druhé generace pro současnou generaci konzolí X-Box.
Nyní původní tvůrce Cliff Bleszinski pro Destructoid odhalil, že seriál byl v jednom okamžiku určen k závěru o velmi odlišné notě:
„Nemůžu si vzpomenout na specifika, myslím si, že Locust skončil v hrabství pod zemí a Sera explodovala. a uslyšíte: „To je jeden malý krok pro člověka, jeden obrovský skok pro lidstvo.“ Ukázalo se, že jejich měsícem byla Země, vždy to bylo jako Měsíc a Země v minulosti a náš Měsíc je pozůstatkem Sera. A Locustové v Gears 4 by byli na Zemi. Bylo to trochu opravdu daleko tam nápad, ale Rodovi to připadalo příliš extrémní. Takže jsem respektoval jeho názor. “
Zatímco „to byla Země po celou dobu“ je úctyhodná sci-fi zvratová tradice, která se někdy používá k velkému efektu, je těžké pochopit, co by to přidalo nebo změnilo celkový dopad seriálu; který byl oslavován pro své jedinečné prostředí, ale v minulosti byl kritizován za důsledky kolonialismu a militarismu v jeho uspořádání. Spíše než stavět na navrhovaném zvratu, první post-Bleszinského pokračování franšízy sledovalo děti původních hlavních postav, které začaly nový ožívající konflikt.
Bleszinski, který nyní opustil sérii a zaměřuje se na svou novou vlastnost Lawbreakers, dále uznal, že konce jsou z hlediska fikce obecně extrémně obtížné:
„Konec všeho je vždy opravdu těžký. Stejně jako, vraťme se ke konci The Sopranos a tomu rozdrcení. Gears mě už unavovalo. Chtít vyhodit do povětří celou planetu byla pravděpodobně moje frustrace z toho, že jsem na tom pracoval deset let s všechny kritické hodiny a podobné věci. Bylo to pravděpodobně příliš mnoho. “