Godzilla vs. Kong bude mít stejnou „citlivost“ jako Kong: Ostrov lebek
![Godzilla vs. Kong bude mít stejnou „citlivost“ jako Kong: Ostrov lebek Godzilla vs. Kong bude mít stejnou „citlivost“ jako Kong: Ostrov lebek](https://images.limewomen.com/img/movie-news/8/godzilla-vs-kong-will-have-same-quotsensibilityquot.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Kong: Režisér ostrova Skull Jordan Vogt-Roberts je přesvědčen, že jeho verze gorily o délce 100 stop bude řádně zpracována v Godzilla vs. Kong, režie Adam Wingard (You're Next, Death Note).
Kong: Ostrov Skull byl druhou splátkou v legendárním filmu MonsterVerse, sdíleném vesmíru obřích monster filmů, který začal v roce 2014 filmu Godzilla, nejnovější americké adaptaci japonské klasiky monster. Úspěch filmu, režírovaný Garethem Edwardsem, vedl k oznámení, že práva na distribuci Legendary's Kong: Skull Island se změní z Universal Studios na Warner Bros, aby se umožnil prostor pro crossover. V říjnu 2015 byl oficiálně vyhlášen Godzilla vs. Kong s datem vydání roku 2020. V květnu 2017 si Adam Wingard povzdechl, aby nasměroval mezipřistání.
Související: Godzilla vs. Kong Režisér slibuje tmavý film
V rozhovoru s Colliderem mluvil Jordan Vogt-Roberts o tvorbě Kongu: Ostrov Skull a jeho myšlenky o tom, jak bude král Kong zobrazen v Godzille vs. Kongu. Ačkoli Vogt-Roberts říká, že má na talíři příliš mnoho na to, aby režíroval další monster film, měl rozhovory s Adamem Wingardem o Kongově postavě v MonsterVerse:
Když jsem mluvil s Adamem, tak mě to potěšilo, protože zejména chápe druh anime, mangy, mechové citlivosti, kterou jsem se snažil přivést do Kongu. Dostane to a to bylo něco, za co jsem tak tvrdě bojoval a bylo tak těžké realizovat život prostřednictvím konceptu popravy s ILM (Industrial Light and Magic.) To je jedna z věcí, na které jsem na něj nejvíc hrdý. Myslím, že to opravdu dostane a chce se opravdu opřít o tuto verzi Kongu, kterou ten druh nesl můj šílený a hloupý mozek videoher.
Vogt-Roberts také řekl, že Kong je „otlučená a zjizvená“ postava s „neochotnou protagonistickou vibrací“. V několika rozhovorech Vogt-Roberts diskutoval o tom, jak anime ovlivnilo Kong: ostrov Skull, zejména monstra. Mnoho zvířat, se kterými se setkal na ostrově, mělo majestátní legendární kvalitu, která byla inspirována anime, díky nimž se stali „bohy své vlastní domény“. Pokud jde o Kong, pohyby postavy a styl boje byly založeny na mechech v sci-fi anime seriálu Evangelion.
Vogt-Roberts říká, že věří, že Wingard použije toto zobrazení Konga, když postava stojí před králem monster. Na otázku, zda by se postava vrátila v sólovém filmu po jeho vystoupení v Godzille vs. Kong, Vogt-Roberts prohlásil, že si není vědom žádných oficiálních plánů, jak udělat řádné pokračování Kongu: Ostrov Skull.