Hearthstone získává nový režim Rumble Run pro jednoho hráče
Hearthstone získává nový režim Rumble Run pro jednoho hráče
Anonim

Hearthstone slaví zahájení své nejnovější expanze, Rastakhan's Rumble, se zcela novým režimem pro jednoho hráče zvaným Rumble Run. Stejně jako obsah hry pro jednoho hráče před touto iterací bude mít Rumble Run podobu náročného logického balíčku postaveného proti soupeřům AI.

Hearthstone je již roky velmi úspěšnou online sběratelskou karetní hrou, která se datuje do otevřeného beta období v roce 2014, které získalo zájem milionů hráčů po celém světě. Hra se od té doby rychle rozrostla a nyní má za sebou několik rozšíření a formátů, protože vývojový tým pokračuje ve vytváření nového obsahu rychlým klipem. Rastakhan's Rumble byl vydán teprve minulý týden a byl dobře přijat, i když někteří hráči si stěžovali, že nejnovější sada je slabší než těch předešlých, a tak neměla šanci zářit v současném standardním formátu.

Naštěstí režimy pro jednoho hráče, jako je Rumble Run, představují vynikající příležitost pro některé z novějších karet, aby zářily tak, jak bylo zamýšleno, a režim byl spuštěn již dnes. Rumble Run staví hráče do role mladého trolla Rikkara, který se chce v Gurubashi Aréně prosadit. Hráči získávají nové karty a síly, když staví svůj balíček v Rumble Run a budou soutěžit proti stále silnějším týmům, přičemž cílem bude porážka všech osmi hráčů, kteří odemknou novou kartu zpět pro hráče.

Funkce Rumble Run funguje trochu jinak než předchozí režimy pro jednoho hráče v Hearthstone, protože hráči dostávají na výběr z tří náhodných svatyní, aby mohli zahájit každý běh. Každá svatyně představuje Loa, což zase představuje třídu a podle vzhledu hráče změní vzhled Rikkaru. Svatyně nelze zničit, ale spíše vstoupit do stavu klidu, když jsou zabity, a reaktivovat po třech otočeních. Každá svatyně má jedinečnou pasivní schopnost, která mění krajinu hřiště, a hráč i jeho protivníci začnou každou hru jednou. Je to nová vrásek ve strategii, která se zdá být šitá na míru, aby hráčovi poskytla zajímavá rozhodnutí o hře a budování balíčků.

Rumble Run vypadá, že to bude další úspěšný režim pro jednoho hráče pro Hearthstone. Problém však spočívá v tom, že tyto režimy uspokojují hráče tak dlouho, a již existují stížnosti, že Hearthstoneova standardní scéna nemusí být v tuto chvíli příliš zdravá. Pokud je to pravda, pak bude Rumble Run jen krátkodobým rozptýlením elity hry. Ve spojení s některými změnami, které Blizzard provedl začátkem tohoto roku v konkurenční struktuře hry, by pro tuto hru mohl být nebezpečný zastaralý standardní formát, zejména s Magic: The Gathering Arena a Artifact, který by se dostal do žánru, když se blížíme k novému roku.

Více: Recenze artefaktů: Legend Card Card Contender