Hideo Kojima plánuje vyrobit hororovou hru po smrti
Hideo Kojima plánuje vyrobit hororovou hru po smrti
Anonim

Hideo Kojima, čerstvý z paty Death Stranding, nedávno na Twitteru oznámil, že se chystá ponořit se do žánru hrůzy pro svůj další projekt. To by nebyl Kojimův první podnik ve světě hrůzy, protože byl také zodpovědný za jeden z nejuznávanějších konceptů hororů všech dob. Tato hra byla ikonická PT, která nebyla ani úplným titulem, ale místo toho jen demo zážitkem, který mohl hráče odvést od jedné do čtyř hodin.

Chtěl dráždit příští pokračování milované série Silent Hill a vyvinutý společností Kojima Productions, a také podle návrhu a režie Hideo Kojima ve spolupráci s Guillermo del Toro. bezplatné stažení v srpnu 2014, ale později bylo zrušeno poté, co byl zrušen projekt bez názvu Silent Hill. Nejenže byli fanoušci zklamaní zrušením hry, ale byli také naštvaní, že už nemohli stáhnout PT, což mnozí považovali za neuvěřitelný zážitek samo o sobě.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení. Kliknutím na tlačítko níže můžete tento článek rychle zobrazit.

Začněte hned

Nyní herní komunita získává rady od samotného Kojimy na vývojářské stránce Twitteru, což naznačuje, že v práci je další hrůza. Hideo Kojima ve své zprávě říká, že sleduje několik děsivých filmů, aby „probudil svou hrůzou duši“, což zřejmě zahrnuje thajský horor The Eye. Kicker je však jeho důvodem pro sledování těchto filmů: může tedy „učinit nejděsivější hrůzou“. Pravděpodobně dorazí na dlouhou a dlouhou cestu vzhledem k tomu, jak nedávno byl vydán Death Stranding, ale fanoušci budou potěšeni, když vědí, že bude pracovat na další strašidelné hře bez ohledu na to.

Co se týče nejděsivější hrůzy, budu sledovat děsivé filmy, abych probudil mou hrůzou duši. THE EYE je thajský horor, který si vypůjčím, když dělám PT, ale byl příliš děsivý na to, abych dohrál. Balíček je děsivý, takže jsem si pronajal pouze disk. Budu moci dokončit sledování? pic.twitter.com/BVwPruUAvt

- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 22. listopadu 2019

Zatímco herní studio Kojima Productions, založené herní studio Kojima, existuje zhruba od roku 2005, bylo po deset let pod záštitou Konami. Během partnerství byla vyrobena většina celé série Metal Gear, která vynesla studio k slávě, protože tituly se staly součástí jedné z nejznámějších herních licencí, jaké kdy byly vytvořeny. Napětí mezi oběma stranami však vzrostlo, dokud Kojima neopustil Konami a nakonec byl schopen v prosinci 2015 vypustit své vlastní nezávislé studio. Death Stranding bylo první vydání Kojima Productions samotné a stalo se největším zahájením IP. Japonsko má tuto generaci konzoly.

Fanoušci milují Kojima, stejně jako milují jeho hry, a těší se, když ho viděli prospívat s kreativní svobodou, jakou mu tato nezávislost dala jeho a jeho týmu. Možná budou muset dlouho čekat na další vydání po Death Stranding, ale alespoň se budou muset těšit na něco úžasného a pravděpodobně děsivého.