Jak by televizní pořad Castlevania mohl obnovit franšízu
![Jak by televizní pořad Castlevania mohl obnovit franšízu Jak by televizní pořad Castlevania mohl obnovit franšízu](https://images.limewomen.com/img/sr-originals/3/how-castlevania-tv-show-could-restore-franchise.jpg)
![Anonim Anonim](https://limewomen.com/logo.png)
Fanoušci Castlevania byli zaslepeni zprávou, že franšíza klasických videoher se vrací do pozornosti hlavního proudu sérií od Netflixu. Projekt, který byl poprvé spatřen v seznamu produkcí přicházejících v průběhu roku od streamovacího giganta, byl později oficiálně potvrzen producentem Adi Shankarem. Animovaná show, která má být hodnocena jako R, temná a satirická, demonstruje nejen více experimentů ze strany Netflixu jako distributorů, ale co je důležitější, představuje šanci pro Castlevanii, aby si po letech průměrnosti a stagnace udržela svoji prestiž.
Platforma vyvinutá Konami, která byla poprvé vydána pro NES v roce 1986, následovala lovce upírů Simona Belmonta na jeho cestě Drakulovým hradem zabít Draculu. Během hry museli hráči projít mohutným sídlem a porazit další klasické hororové ikony, jako je Frankensteinovo monstrum, Mumie a Medusa, než se postavili samotnému hraběte. Po velkém komerčně a kriticky úspěšném úspěchu Castlevania brzy následovalo pokračování Castlevania II: Simon's Quest v roce 1988, které přineslo rozšíření hry a tradice originálu a zajistilo, aby se Castlevania stala základem soupisky Konami.
Napříč několika systémy a generacemi konzolí byla Castlevania de facto klasickou herní hororovou sérií, která vypráví příběh trvající stovky let o rodině Belmont a jejich pokračující válce s Drákulou. Jeho upřímná apasta na hammer-hrůzostrašnou pastu byla v médiu odlišná a akční adventura udržovala každý vstup zábavný a přístupný. Postupně však kvalita začala sklouzávat s některými nevýraznými verzemi. Na konci 90. let a na začátku roku 2000 se Konami zdálo, že se více zajímají o nové franšízy, jako je Metal Gear Solid , přičemž pokračování Castlevania vypadají jako dodatečné návrhy buď designem nebo propagací, nebo obojí, a stávají se více specializovaným zájmem než titulem pro markýzu.
Problémy Konami byly široce diskutovány a nejvíce se projevily na jejich veřejném a kontroverzním rozchodu s MGS -mastermindem Hideo Kojima v roce 2015. Navzdory tomu, že je jednou z mnoha obětí studia, pád Castlevanie z milosti se nyní stal požehnáním v přestrojení protože to způsobilo, že nemovitost byla licencována mateřskou společností někomu s plány na jeho dědictví a jeho potenciál.
Zadejte Adi Shankar. Nejpozoruhodnější pro jeho účast v roce 2012 je Dredd a 2015 Power Rangers krátké Power / Ranger s, drsném reimagining mocného Morphin' týmu, který šel virové, indie výrobce má pověst pro provádění úprav na správnou cestu. Prostřednictvím své velké studiové práce k financování svých nezávislých projektů nashromáždil malou filmografii špinavých a seriózních fanouškovských filmů svých oblíbených postav, které nazývá „Bootleg Universe“. Shankar kombinuje vysoké produkční hodnoty s přísnou oddaností zdrojovému materiálu a posouvá se k dospělému publiku a přizpůsobuje vlastnosti, které miluje, způsobem, který by rád viděl, jak jsou realizovány.
S nekompromisním přístupem, jako je Shankar, může Castlevania konečně znovu zachytit to, co ji učinilo tak podmanivou. Na svém vrcholu měla Castlevania spisovatele a tvůrce, kteří chápali, kdy to mají myslet vážně a kdy na hráče házet lidožravé květiny a mořany. Byla to oslava dobra a hrůzy hrůzy, stejně jako její vlastní hrdý přírůstek do kánonu ikon, jako je hrabě Drákula a Grim Reaper, a tato rovnováha vyžaduje obratnou ruku v psaní a tónu.
Je pravděpodobné, že Shankar povolal renomovaného spisovatele komiků Warrena Ellise k psaní 1. a 2. sezóny a veteránů animace Kevina Koldeho a Freda Seiberta Frederator Studios k animaci seriálu. Kolde a Seibert určitě nepotřebují úvod - Adventure Time a The Fairly Odd Parents mezi svými úspěchy - ale skutečnou zajímavou součástí této stáje je Ellisova přítomnost. V komiksovém průmyslu téměř tak dlouho, jak je Castlevania věcí, Ellis propůjčil své pero mnoha klasickým postavám a vytvořil několik klasických běhů v dobré víře. Ellis, ani horor, ani spisovatel fantasy, je známý tím, že do své práce vkládá hororové prvky a vyvažuje několik různých tónových narážek a nápadů najednou.
Ellis má obvykle ve sféře sci-fi tendenci vytvářet nezapomenutelné hlavní postavy ve světech, které představují náš bizarní, zubatý odraz. Jedním z jeho nejslavnějších autorských seriálů je Transmetropolitan , cyber-punk inspirovaný poselství celebrity kultury a politiky vyprávěné z pohledu gonzo novináře Spider Jeruzaléma, fronty jednoho muže proti korupci a dystopii. Transmetropolitan může být hustým čtením, které se vypořádává s celou řadou filozofických principů, jako je transhumanismus, ale v jádru je to příběh jedné osoby bojující v nekonečné bitvě, o které se zdá, že si je vědoma - ne úplně rodina Belmontů a jejich tažení proti jednomu hraběti Drákula.
To neznamená, že tato série Castlevania bude přímo srovnatelná s Transmetropolitan, ale tento druh štíhlé, mrzuté karikatury je to, k čemu se herní série v prvních několika vydáních upínala. Castlevania: Symphony of the Night na PlayStation, která se všeobecně shodla na tom, že je jednou z nejlepších hodin celé franšízy, spojuje akční dobrodružství s prvky RPG, protože hráči museli prozkoumat Drákulovo sídlo, aby odhalili a rozvinuli to, co se vrhá na spletitou lásku příběh. Je temná, romantická a melodramatická, ale bez plné parodie. Příběh této hry a protínající se herní mechanika byly druhem charakteristických znaků, které v novějších iteracích chyběly a jejich design se nakonec změnil v klon God of War.
Castlevania tehdy byla a zůstává jednou z mála mainstreamových herních sérií, které se proti gotickému hororu postavily tak neomylně. Špinavá časová osa, nadstandardní postavy a kýčovité příšery vyvrcholily vytvořením jedinečného mišmaše moderního a klasického cítění. V ideálním světě mohli fanoušci stále očekávat, že hry splní tuto kvalitu. Přesto díky Shankarovi a spol. Mohou být fanoušci poprvé po letech nadšeni, jak bude vypadat příští bitva mezi rodinou Belmont a silami zla.