Jak se příběh RAGE 2 připojuje k původní hře
Jak se příběh RAGE 2 připojuje k původní hře
Anonim

Rage 2 je pokračováním nedoceněné kultovní klasiky z roku 2011 a s touto původní hrou obsahuje četná spiknutí a propojení postav. Když byl Rage poprvé uveden na trh v roce 2011, byl chválen za svou grafiku a pevnou mechaniku střelby, ale byl kritizován za nevýrazné vyprávění a náhlý konec, přičemž příběh skončil, když se věci začaly zajímat.

Rage 2 je v některých ohledech podobný původní hře, protože upřednostňuje nepřetržité střílení namísto vyprávění rozsáhlého příběhu o přežití a pomstě. Příběh ve hře Rage 2 se vrací zpět na dobrodružství na pískovišti a nakonec pro hru funguje. Jak již bylo řečeno, příběh není zcela neexistující a obsahuje četné vazby na první hru, z nichž mnohé zůstanou bez povšimnutí všemi, kromě těch nejzkušenějších veteránů Rage.

Pokračujte v posouvání a pokračujte ve čtení Kliknutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Začněte hned

Je naprosto možné si Rage 2 užít bez hraní první hry. Opravdu není potřeba oprášit tradici seriálu; jak již bylo zmíněno dříve, Rage 2 je o rychlém střílení a zabíjení bezejmenných nepřátel pomocí špičkových supervelmocí. Rage 2 ztrácí jen velmi málo času před tím, než hodí hráče do otevřeného světa, a kontext příběhu musí být v průběhu hry zachycen. Některé klíčové body zápletky jsou však v Rage 2 sotva zmíněny a místo toho je lze najít v jeho předchůdci.

Rekapitulace Rage 1

Prostředí Rage je postapokalyptická pustina. Konec světa přinesl asteroid dopadající na Zemi, místo jaderného spadu go-to. Hlavní postavou prvního Rage je přeživší archy. Archy jsou přísně tajné podzemní úkryty, které přepravují vojáky i vědce, zmrazené ve stagnaci, aby je probudili nespočetné roky po apokalypse s nadějí na obnovení společnosti. Systém Ark byl však sabotován zevnitř generálem Crossem.

Generál Cross je v prvním Rage neviditelný, ale jeví se jako hlavní protivník Rage 2. Upravil program Ark tak, aby se správně otevřely pouze vybrané lusky, zatímco zbytek by zůstal navždy zamčený. Archa hráče se otevře pouze kvůli neočekávané poruše. Cross a jeho kumpáni tvoří The Authority, nemilosrdnou vojenskou skupinu, která se nezastaví před ničím, aby ovládla pustinu a formovala ji na svůj vlastní obraz.

Během konce Rage útočí postava hráče na hlavní základnu autority a převažuje nad její kontrolou nad Arky. Hráč otevírá každou archu a probouzí armádu, která pomůže vyhnat úřad zpět. Poté hra najednou končí.

The Ending of Rage Ties Directly Into Rage 2

Rage 2 se zvedne třicet let po náhlém ukončení první hry. V uplynulých letech spojily síly probuzených vojáků Archy spolu s odporem v nezkrotné pustině a ve vhodně pojmenované válce autorit vrátili Crossovu frakci. Po válce, ať už to bylo dobré nebo horší, se přeživší archy stáhli do svých vlastních pevností a pustinu nechali na sobě. Benevolentní síla, která porazila fašistickou frakci a poté odmítla převzít odpovědnost za region, který osvobodila, má smysl pro politické důsledky, ale z pohledu hry to umožňuje Rage 2 začít s novou hráčskou postavou jako poslední přeživší Ranger, který musí shromáždit spojence, aby jednou provždy sesadil generála Crossa.

Tři spojenci, které musí Ranger Walker získat, jsou všechny známé tváře z prvního vzteku. Nejprve je tu John Marshall, jedna z hlavních postav odporu, která hrála klíčovou roli při rozdávání misí v první hře. Loosum Hagar je starostou Wellsprings (město, které se od svého vystoupení v první hře rozrostlo) a dcerou Dana Hagara. Dan je bohužel nikde k vidění a údajně zemřel mezi událostmi Rage a Rage 2. Nakonec Dr. Kvasir, přeběhlík úřadu, zaokrouhlí obsazení jako rezidentní „morálně nejednoznačnou šílenou vědkyni“. Rage 2nevyžaduje, aby hráči zažili první hru, ale rozhodně pomáhá dotáhnout do jisté míry skrovného vyprávění hry. Mezi Rage a Rage 2 stále není toho hodně, do čeho si člověk zaboří zuby, ale obě hry se dokážou pěkně doplňovat.