Působivý Warhammer 40 000 fan filmů vyrobených s nulovým rozpočtem
Působivý Warhammer 40 000 fan filmů vyrobených s nulovým rozpočtem
Anonim

Warhammer 40 000 není jen jednou z nejpopulárnějších fantasy roleplaying her, jaké kdy byly vytvořeny, ale inspiroval se také bohatým ústředním mytosem, který byl úspěšně adaptován do románů, videoher a řady dalších médií. Vlastnost Warhammer se však dosud nemohla proměnit v celovečerní film (ačkoli v roce 2013 byl propuštěn animovaný film s názvem Ultramarines); s mnoha citovat pouhou hustotu materiálu a neúměrně drahý-hledat design estetiku spojenou s franšízou.

To však nezabránilo fanouškům Warhammeru vyzkoušet si vlastní adaptace, včetně tohoto posledního působivého úsilí s názvem „Pán inkvizitor“.

Erasmus Brosdau - senior 3D umělec a nyní umělecký ředitel u špičkového vývojáře videoher Crytek - Pán inkvizitor používá složitě vykreslenou originální 3D animaci jako projekt fanouška (požehnáním hry Warhammer s licencí na hry Workshop). (včetně zcela nově vyrobených modelů) vytvořených během volného času animátorů bez oficiálního financování jako prolog k mnohem většímu slibovanému příběhu. Z oficiálního webu:

„S více než 80 000 fanoušky na Facebooku je lord inkvizitor jedním z nejpopulárnějších nekomerčních filmových projektů doposud. V invazivním vesmíru Warhammer 40 000 se lord inkvizitor zaměřuje na Marcus Allenbrisk - mladého inkvizora lovícího démonické hrozby v rámci Imperium of Man a již usiluje o to, aby se stal dalším plnohodnotným lordem inkvizitorem. ““

Zjevně zasazený do 41. tisíciletí smyšleného alternativního vesmíru (a původně spojeného s bitevním majetkem Warhammer Fantasy) Warhammer 40 000 vytvořil Rick Priestley v roce 1987. Dějová linie a mytologie na pozadí kombinují prvky klasického high-fantasy bojování, párování sci-fi variace na sponách jako Orkové a obrněni rytíři s kvazi-futuristickým nastavením vesmíru, kterému dominuje dystopická diktatura kosmických lodí ovládaná tajemným císařem. V letech '87 až 2014 bylo vydáno sedm vydání pro hlavní hru, přičemž ve stejném období bylo vyrobeno také mnoho spinoffů a vedlejších projektů.

Je zajímavé, že Priestley často uvedl, že mnoho z nejoblíbenějších prvků franšízy - včetně pochmurného, ​​předzvěstného tónu a masivně úměrných vesmírných mariňáků - bylo vytvořeno satirickým sklonem v mysli inspirovaným Paradise Lost a fantasy fikcí Michaela Moorcocka. Je však známo, že fanoušci berou Warhammerův vesmír (zejména jeho miniaturní a modelové prvky náročné na práci) velmi vážně; zatímco jeho designová citlivost byla citována jako hlavní vliv na jiné vlastnosti takový jako Halo série videoher a filmy jako Jupiter Ascending.

Screen Rant bude mít více informací o seriálu Warhammer, jakmile bude k dispozici.