Odkaz je probuzení Remake Could Spawn Zelda Maker
Odkaz je probuzení Remake Could Spawn Zelda Maker
Anonim

Blížící se remake The Legend of Zelda: Link's Awakening bude zahrnovat dungeon-making mode nazvaný Chamber Dungeons a podle producenta série Eiji Aonuma, který by mohl vést k plnohodnotné hře „Zelda Maker“, pokud je dostatečně populární. Remake byl poprvé odhalen v překvapivém oznámení během únorového Nintendo Direct a funkce Chamber Dungeons byla dalším překvapením odhaleným na letošním E3 2019.

Původní odkaz Probuzení byl propuštěn v roce 1993 pro Game Boy. Byl to první titul legendy Zeldy na ruční konzoli a zůstává jedním z nejoblíbenějších záznamů v seriálu dodnes. Je to vlastně již remake, nazvaný Link's Awakening DX pro Game Boy Color. Zatímco nadcházející předělávka Switch nepřinese žádné rozsáhlé změny ve hře, díky jeho rozsáhlé grafické revizi a přidání Chamber Dungeons je mnohem čerstvější převzít základní hru než Link's Awakening DX.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení. Kliknutím na tlačítko níže můžete tento článek rychle zobrazit.

Začněte hned

V rozhovoru s Kotaku během E3 naznačila Aonuma možnost, že se komorní sklepení vyvinou v hru Zelda Maker. Reportér Jason Schreier se přímo zeptal Aonumy, jestli byl na kartách Zelda Maker, na který Aonuma odpověděl:

"Nemohu předpovídat budoucnost, ale pokud lidé milují tuto myšlenku uspořádání sklepení, budu mít na paměti, že to bude dál."

I když to nemusí znít jako velmi vzrušující odpověď - a rozhodně by se nemělo brát jako potvrzení čehokoli - některé další výroky Aonumy v rozhovoru objasňují, že nový mechanik tvorby dungeonu je víc než pouhý bonus v akci Link je probuzení. Ve skutečnosti je to součást důvodu, proč byla hra na prvním místě předělána. Podle Aonumy chtěl tým Legend of Zelda najít způsob, jak hráčům umožnit, aby si v příští hře v seriálu vytvořili něco vlastního, a rozhodl se, že dungeony, dlouhodobý základ franšízy, budou dobrým odbytem. Dungeons in Link's Awakening se skládají z místností přibližně stejné velikosti, což znamená, že je lze snadno přeskupit, aniž by se přerušil tok žaláře. Díky tomu byla hra přirozenou volbou pro vyzkoušení myšlenky Chamber Dungeons.

Nintendo je již dlouho považováno za extrémně chránící své IP. To se však začalo docela nedávno uvolnit. Právě tento měsíc indie developer Brace Yourself Games vydal Cadence of Hyrule, spin-off vývojáře vlastní krypty NecroDancer, se spoluprací Nintendo. I představa o Super Mario Maker, nesmírně úspěšné hře s pokračováním, která vyšla tento týden, by byla nemyslitelná jen před několika lety. Vzhledem k zřejmé změně politiky Nintenda a světlu, které Aonuma vrhla na důležitost komorních sklepení pro Legend of Zelda: Link's Awakening, není příliš těžké si v blízké budoucnosti představit plnohodnotného Zelda Makera.

Zdroj: Kotaku