Vliv Lorda a Millera na sólo: Příběh hvězdných válek byl větší, než jste si uvědomili
Vliv Lorda a Millera na sólo: Příběh hvězdných válek byl větší, než jste si uvědomili
Anonim

Na počest digitálního vydání hry Solo: A Star Wars Story se spoluautor scénáře Jon Kasdan vydal na sociální média, aby představil své myšlenky k filmu. Odhalil, že původní režiséři Phil Lord a Chris Miller měli na konečný produkt mnohem větší dopad, než si kdokoli dříve myslel.

Soloovo zákulisní drama už dlouho fascinovalo fanoušky hvězdných válek. Lucasfilm propustil Lorda a Millera v červnu 2017, kdy byli zhruba na 80 procentech dokončeni výroby. Zprávy již dříve naznačovaly, že klíčovým problémem byl „kulturní střet“ mezi tvrdými režiséry a Lucasfilmem. Předpokládá se, že jejich improvizační styl se nehodil k druhu nákladného, ​​na kánon zaměřeného trháku, který studio obvykle produkuje. Nakonec připadlo na Rona Howarda, aby si vzal kousky, a říká se, že znovu natočil téměř celý film za dvojnásobnou cenu.

Sólo spoluautor scénáře Jon Kasdan se vydal na Twitter, aby představil své myšlenky k filmu na počest jeho digitálního uvedení. Kasdanovy poznámky ukazují, že Lord a Miller byli mnohem vlivnější, než kdokoli dříve věřil. Některé z jejich nápadů nedělaly finální verzi, ale mnohé se staly nedílnou součástí zápletky. Vezměte si úvodní scény Solo, které obsahovaly napínavou scénu honičky speederů. Podle Kasdana se Lord a Miller domnívali, že je třeba, aby si film brzy osvojil Hanovy řidičské a pilotní dovednosti a nastavil prvky, které by se mohly hrát později, během Kessel Run. Lovecký zámeček ve Fort Yoso, temném zimním místě, které se stalo kotevním bodem pro vzhled a dojem celého filmu, vznikl u Lorda a Millera. Dokonce i vášnivá scéna, kde se Qi'ra a Han líbají v plášti pláště, pocházela od nich.

Vliv Lorda a Millera nejlépe vidíme ve dvou důležitých prvcích Solo. Podle Kasdana skript původně požadoval, aby Kesselův běh obsahoval krátkou zastávku v boxech na nejmenované planetě typu „Ridley Scott“. Tam Beckettova posádka narazila na lovecraftovská monstra, která zabila dva z jejich týmu. Když Lord a Miller nastoupili na palubu, uvědomili si, že to zabije pocit budování hybnosti kolem Kesselova běhu. Zachovali však lovecraftovské prvky a vytvořili tak obrovské vesmírné stvoření, které žilo v Maw. Říká se tomu Summa-Verminoth, na počest mythosu Cthulhu od Roberta Blocha. Celá sekvence Kessel Run je jednou z nejpopulárnějších částí Solo a zdá se, že hlavní myšlenky byly silně ovlivněny Lordem a Millerem.

Kontroverznější je však postava L3. Zdá se, že postava byla koncipována v rozhovorech mezi bratry Kasdanovými a Lordem a Millerem. Miller učinil to, co Kasdan nazývá „vychytralým pozorováním“, že ho pobavily předsudky barmanů Mos Eisley vůči droidům, protože se jeví jako nejmírumilovnější bytosti v galaxii. Myšlenka předsudků proti droidům se stala ústředním postavou L3 a nakonec se vyvinula v rádoby droidského rebela. Nakonec Kasdan připočítá Lordovi a Millerovi, že obsadili Erin Kellymanovou jako Enfys Nest, „marodistu“, který se ukázal být proto-rebelem. Kellymanovo ztvárnění bylo jedním z vrcholů Solo a doufejme, že se vrátí v budoucích filmech Hvězdných válek.

Kromě uznání vlivu Lorda a Millera na film Kasdan naznačil několik hlavních spikleneckých prvků, které byly vynechány. První byl další člen Beckettova týmu, Korso, který měl zemřít na Mimbanu; postava se stále objevuje v Solo novelization. Další myšlenkou Lorda a Millera, která byla upuštěna, bylo stvoření žijící na Kesselu, známé jako Wapota, které si představovali, že se během Kesselovy vzpoury osvobodilo. Podle Kasdana byl škádlení skvělé, ale nápad byl během předvýroby kvůli nákladům zrušen.

Více: Jak Solo: Příběh hvězdných válek připravoval pokračování

Zdroj: Twitter