Marion Cotillard vysvětluje, proč se připojila k Assassin Creed
Marion Cotillard vysvětluje, proč se připojila k Assassin Creed
Anonim

Francouzská herečka Marion Cotillard má za sebou tak pestrou a zajímavou kariéru, od jejího debutu v televizním seriálu Highlander z 90. let, od jejího útěku ve Velké rybce Tima Burtona po její Oscara v roli La Vie en Rose až po její počátek v Christophera Nolana Inception (následuje její řada ve filmu The Dark Knight Rises od Christophera Nolana).

Zdá se, že své role vybírá velmi pečlivě a v Assassin's Creed se znovu setkává se svým Macbethovým představitelem a režisérem Michaelem Fassbenderem a Justinem Kurzelem, kde hraje Sofii Rikkin, dceru Alana Rikkina (Jeremy Irons) a vědce Absterga, který je silně podílející se na tvorbě Animusu.

Nedávno jsme se posadili, abychom si promluvili s Marion o její práci ve filmu, proč přišla na film o videohrách a jak si vybírá své role, ať už ve filmových trhácích nebo více pozemských projektech.

Assassin's Creed je očividně váš první film o videohře. Co vás na tomto projektu přimělo říct, jo, tohle je ten pro mě.

Ještě předtím, než jsem si přečetl scénář, byla myšlenka opětovné spolupráce s Justinem Kurzelem a Michaelem Fassbenderem velmi vzrušující, protože Macbeth byl jedním z největších zážitků, které jsem jako herečka měla. Cítil jsem velké, velké štěstí, že mě požádali, abych s nimi znovu spolupracoval. Justin je jedním z nejlepších režisérů herců, se kterými jsem kdy pracoval. A je to skutečný umělec s velmi silnou vizí, což je pro mě při výběru projektu velmi důležité.

And then I read the script, and without knowing anything about the game, I thought the story was super powerful. I thought it was entertaining and at the same time very profound. There are very profound questions about humanity, about the world we live in, about all those themes that are in the movie. The divided societies, the relationship we have with power, with violence. Free-will. And also this fascinating concept that is in the game, the idea that within our DNA we have access to our genetic memory and that, with this machine, they created, the animus - that by entering this animus, you can relive the life of your ancestors - I thought was absolutely fascinating. Because it’s science fiction, but it’s plausible.

I když je to váš první film o videohře, nejde o váš první trhák. Byl jsi v Počátku, byl jsi v The Dark Knight Rises a teď jsi v tom. Máte ale tendenci hrát ve více nezávislých nezávislých filmech, které upřednostňují výkon před velkou podívanou. Zajímalo by mě - je něco, co na těchto filmech ze své podstaty preferujete, nebo je to jen tak

.

dobrý scénář je dobrý scénář?

Dobrý scénář je dobrý scénář. Mým snem (jako herečkou) bylo prozkoumat, čím víc jsem mohl, velmi odlišné postavy, velmi odlišné příběhy, velmi odlišné světy, ale se společným bodem mít angažovaného umělce. Myslím, že někdy máte trháky, které jsou spíše studiovými filmy. A jsou úžasní, velmi zábavní a všechno, ale režisér bude technik a ve skutečnosti nebude mít vztah umělce s herci.

A to je moje potřeba mít tohoto velmi silného režiséra, který je umělec, který není jen technikem. A pokaždé, když jsem točil velké filmy s Nolanem, který je do toho úplně zapojen, není jen technikem. Je úžasný (technik), ale má skutečnou vizi a je potřeba, aby se vyjádřil prostřednictvím kina. A Justin je stejný druh umělce.

DALŠÍ: Rozhovor s Michael Fassbender Assassin's Creed