Mass Effect: Název protagonisty Andromedy a nové podrobnosti
Mass Effect: Název protagonisty Andromedy a nové podrobnosti
Anonim

Během své exkluzivní akce EA Play dostali fanoušci první pohled na to, co se v EA vyvíjí, a zároveň jim byla nabídnuta možnost vyzkoušet si hraní Battlefieldu 1. Mezi břidlicí vysoce očekávaných her je vedoucí studia Bioware, Aaryn Flynn, představil nový trailer a funkci zákulisí hry Mass Effect: Andromeda.

Trailer sliboval větší dobrodružství a více svobody spolu s novými a známými tvářemi, ale pro fanoušky původní trilogie Mass Effect nenabídl mnoho dalších informací. Všechny prezentované záběry byly simulovány, ale také jsme se setkali s novou, ženskou tváří franšízy. Podrobnosti byly minimální, ale E3 poskytovala dostatek pozadí, aby udržel zájem.

V rozhovoru pro Polygon vysvětlil Mac Walters, kreativní ředitel společnosti Bioware, novou tvář této franšízy. Je to postava, Ryder, která se probouzí ke konci přívěsu a šeptá: „Zvládli jsme to.“ Vysvětlil, že generický náskok Johna Sheparda byl tváří, protože bylo důležité mít jednotný vzhled v celém světě, který kdysi považovali za „filmový a filmový“ svět. Nyní však říká:

„Myslím, že to je něco, od čeho jsme se vzdálili, a chceme přijmout výběr a rozmanitost s tím, co ve hře můžete dělat. Myslím, že můžete očekávat, že toho ve hře uvidíme více, jak budeme postupovat vpřed. Je to méně o říká, tady je pojmenovaná postava, kterou budete hrát, a to je více role, kterou můžete hrát, a tímto způsobem ji můžete hrát. “

Walters, který má stále velmi málo podrobností o skutečném příběhu nebo dynamice hry, se vydal na Twitter, aby potvrdil, že hráči budou i nadále moci hrát za muže nebo ženy. Walters potvrdil, že i když mezi Shepardovým dědictvím a začátkem této nové hry uplynulo značné množství času, na lidstvo je stále hlavní pozornost:

„Myslím, že to vždy bylo jen jádrem příběhu, který se snažíme vyprávět - vidět to všechno lidskými očima. Nakonec jsme všichni lidé. To je příběh, kterého se budeme nejvíce týkat a kterému budeme rozumět. Je to součást franšízy, součást IP. “

Tato touha po průzkumu je součástí toho, co udělalo (a doufejme, že to ještě udělá) Mass Effect tak pohlcujícím zážitkem. V době, kdy hráči dosáhli třetí hry, byli plně investováni do velitele Sheparda a jedinečného týmu, který strávili budováním tří her. Další z velkých rozdílů mezi první trilogií a Mass Effect: Andromeda spočívá v tom, že jsme vstoupili do Shepardova vyprávění poté, co již události, které změnily život, formovaly charakter, ale Andromeda přináší každému rovné podmínky:

„Pro protagonistu v příběhu je to také nové, takže si to s nimi můžete vyzkoušet, zeptat se na všechny otázky, které se pravděpodobně také ptají, a jít společně na tu cestu … Co by mohlo být zajímavější než zbrusu nová galaxie, kterou můžete prozkoumat, kdo ví, co byste mohli najít na každé planetě? “

Bioware slibuje „velkou hru“, a přestože byli matkou v detailech, Walters řekl, že bude hlavní kampaň a online komponenta, i když jedna nebude mít žádný vliv na druhou (což je odklon od Mass Effectu) 3).

Mass Effect: Andromeda je k dispozici pro vydání z března 2017 pro Xbox One, Windows PC a PS4.