MBTI® z maticových postav
MBTI® z maticových postav
Anonim

Matrix byl film z roku 1999, který každému zlomil mozek. Stal se prubířským kamenem popkultury, stejně jako prutem konspirační teorie - stačí zkontrolovat anály Redditu. Film sleduje programátora Thomase Andersona, známého také jako Neo, který zjišťuje pravdu o naší realitě a impozantní umělé inteligenci, která ji ovládá.

S využitím toho, co víme z této sci-fi klasiky, jsme sestavili, jak si myslíme, že postavy zabodují v testu indikátoru typu Myers-Briggs®. Některé z postav umírají příliš brzy na to, aby je diváci mohli velmi dobře poznat, ale myslíme si, že hlavní postavy máme poskvrněné.

10 Dozer - ISFJ, ochránce

Diváci nemusí trávit mnoho času s Dozerem, což je nešťastné, protože je to docela zajímavý člověk. On a jeho bratr Tank jsou jediní dva zcela lidští lidé, které potkáváme - narodili se v Zionu, posledním lidském městě.

Z toho, co o něm víme, vypadá Dozer jako klasický ISFJ. Působí jako pilot a zdravotník na palubě Nebuchadnezzara, což jsou role, které prohýbají jeho vlastnosti Pozorování a Soudce. I když si nechává pro sebe klasický introvertní rys, je starostlivý a oddaný. Je expresivní a laskavý, zvláště když se Neo poprvé připojí k posádce, což jsou zjevné rysy.

9 Tank - ESFP, bavič

Veselý a společenský Tank je úlevou ve srovnání se všemi silnými tichými typy, kterými je tento film naplněn. Je to všechno Extravertní odchozí a uvítací rys, nadšený, že poznal Nea. Víme, že má silné rysy Prospekce, protože když načte trénink pro Nea, přeskočí „nudné“ věci a ukazuje klasickou nekonformní preferenci improvizace. Cítící vlastnosti Tank mu dávají naději, že Neo je Ten, ale jeho Pozorovací vlastnosti také znamenají, že to musí vidět , aby tomu uvěřil.

Je škoda, že Tank nepřežije v ostatních filmech Matrixu, protože zbytek posádky je opravdu vyvážen někým jako on.

8 Myš - ENTP, diskutér

Myš nadšené vykládání nápadů a povzbuzení hedonistické potěšení z něj dělá ve srovnání se zbytkem Neb Neb posádky mladý a naivní (jeho trička pod blejzry také nepomáhají). Ale pokud by se dožil vysokého věku, pravděpodobně by udržel své filozofování a údiv, jak rostl, protože jsou to takové klasické intuitivní a myslící rysy.

Je z Neo nadšený a ví, že od začátku bude dělat dobře - další důkaz jeho intuitivních vlastností. Myš má také silné rysy vyhledávání, které vidíme, když při první příležitosti nabídne Neovi soukromé místo se ženou v červených šatech.

7 Apoc - ISTP, The Virtuouso

Ačkoli je docela rozhodující, Apoc během tohoto filmu sotva mluví. Tímto způsobem je extrémně introvertní. Ale to, co mu chybí v konverzační odvaze, vynahradí svou absolutní dovedností téměř ve všem technickém na palubě Nebuchadnezzara. Vysoce se orientuje na rysy myšlení a pozorování - zkoumá rukama a umí věci rozebrat a dát je dohromady.

Apoc se nezdá být impulzivní, což pro něj vylučuje vlastnosti souzení; rád ví, jak věci fungují, než něco udělá. Sledováním Apoc ví, kdy je Neo připraven zacházet se zbraní a zahájit boj.

6 Cypher - ESFP, bavič

V mnoha ohledech je Cypher jakousi Tank-pokazenou. Je nekonformní, ale jsou to vzpurné postavy odporu na palubě Nebuchadnezzara, kterému nevyhovuje. Je jedním z mála lidí na světě, který ví o Matrixu a chce ho.

Cypher je tak zaseknutý ve svých způsobech Cítení a Pozorování, že chce příjemné pohodlí simulace - chce se bavit, ne bojovat za pravdu. Má největší slabosti ESFP: Je hrozný v dlouhodobém plánování; je extrémně citlivý; a tolik nenávidí konflikty, že by raději žil v lži.

5 Agent Smith - ISTJ, The Logistician

Jedním z nejzábavnějších velikonočních vajec v Matrixu je poznávací značka agenta Smitha. Čte „IS 5416“, odkaz na biblickou pasáž Izaiáše 54:16, která hovoří o požehnáních pro Sion. Smith je buď „řemeslník, který rozdmýchává uhlí do plamenů“, nebo „ničitel“, který podle vaší perspektivy způsobí zmatek.

Ten verš je vlastně dobrým shrnutím jeho osobnosti: Smith je v zásadě policista. Chce shodu, chce, aby se každý řídil pravidly - oběma klasickými vlastnostmi Soudce. Myšlení a pozorování jsou pro něj velké a vždy dokáže přijít na to, co jeho oponenti kvůli tomu udělají dál. Pracuje ve skupině, ale není s nimi Extravert, je prostě přímý a má na starosti.

4 Oracle - INFP, prostředník

Role Oracle v existenci Matrixu a její vztah s lidmi je komplikovaný a plný podivných odhalení. Oba jim chtějí pomoci uspět, ale také je zakládající součástí samotné Matice.

Přesto je tak dobře naladěna na lidskou psychologii, že je schopna předpovědět, jak se budou chovat dřív, než se budou chovat, což je intuitivní rysy vynesené do extrému. Je introvertní, pravděpodobně proto, že musí být chráněna, ale díky jejím silným pocitovým vlastnostem jí chce pomoci. Je vášnivá a flexibilní, obě vyhledávací vlastnosti, ale občas nepraktická, protože nemůže jednoduše předat Neovi odpovědi.

3 Morpheus - ENFJ, hlavní hrdina

I když je Neo hrdinou seriálu, Morpheus je jasný typ osobnosti protagonisty. Je to inspirativní vůdce a skutečně se stará o všechny členy Nebuchadnezzarovy posádky, což jeho Extravertní vlastnosti umožňují. Je také nesmírně intuitivní - věří dříve, než to udělá kdokoli jiný, že Neo je Ten.

Má také velmi silné pocity, což znamená, že je altruistický a pevný ve své víře. To je to, co mu umožňuje strávit celý život hledáním Nea. I to může být samozřejmě chyba - neváhá se pro Nea obětovat, i když bez něj budou trpět všichni ostatní.

2 Trinity - ISTJ, The Logistician

Vzhledem k tomu, že hraje své karty tak blízko své hrudi, mohla by být Trinity jednou z nejobtížnějších postav, které poznáte, i když je jednou z nejpřítomnějších. To ji očividně dělá introvertní. Její vlastnosti pozorování jsou důvodem, proč zadržuje část proroctví, které jí věštba dala - potřebuje na vlastní oči zjistit, zda je to pravda, než to odhalí komukoli jinému.

Trojice je věnována věci. Upřednostňuje dokončení práce před svými vlastními pocity a jedná impulzivně pouze tehdy, když následuje Nea, aby zachránil Morpheuse, s odvoláním na to, co pro ni Morpheus znamená. Ať už se více houpá na soudce nebo na průzkum, je na diskusi - Trinity zná plán a dává přednost plánu, což jsou vlastnosti soudce, ale když se plán pokazí, snadno improvizuje. Samozřejmě, že je nekonformní a flexibilní, a tak se z ní stala hackerka, která byla nejprve uložena. To vše jsou vlastnosti vyhledávání.

1 Neo - INTJ, architekt

Zpočátku se zdá ironické, že archetypový název INTJs je Architect a Architect je ten, koho Neo nakonec potřebuje k boji. Ale Neovy podobnosti s programem Architect mohou být ve skutečnosti jeho silné stránky.

Neo chce znalosti, chce vědět všechno, což je vlastnost myšlení, ale je také neuvěřitelně soustředěný, což je vlastnost introvertní. Jeho mozek je v režimu nonstop analýzy, díky čemuž se tak rychle učí, ale jeho neustálé vědomí je na místě řidiče jeho intuice. Díky jeho intuici je kreativní a díky svým rozhodovacím vlastnostem je velmi rozhodující. Stejně jako všechny INTJ nenávidí Neo nesmyslná pravidla, zbytečná omezení a nesmyslné tradice. Věří, že má morální převahu, a to mu umožňuje být efektivní, když bojuje za lidstvo.