Online spuštění Metal Gear; Konami prodává pojištění pro vaši základnu
Online spuštění Metal Gear; Konami prodává pojištění pro vaši základnu
Anonim

V září bylo spuštěno dlouho očekávané pokračování Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Zdlouhavá cesta k vydání hry byla poznamenána obtížemi, od odporu kolem vydání prequel Metal Gear Solid: Ground Zeroes až po zhoršující se vztah mezi tvůrcem série Hideo Kojima a vydavatelem Konami.

Přesto na všechny problémy, které se na cestě vyskytly, se Metal Gear Solid V oplatilo čekat. Tato hra je v současné době nejlépe hodnocenou hrou roku 2015 na PS4 a stojí nad vysoce postavenými verzemi, jako jsou The Witcher 3 a Bloodborne. Je to labutí píseň Kojima, takže franšíza, kterou zahájil v roce 1987, zanechává neuvěřitelně vysokou notu.

I když bylo v kampani pro jednoho hráče k dispozici spousta obsahu, aby hráči měli co dělat, komponenta pro více hráčů se s hrou nespustila. Podobně jako v případě hry Grand Theft Auto Online se komponenta pro více hráčů dodávala měsíc po uvedení na trh, což každému dalo šanci seznámit se s mechanikou a hrou před tím, než skočí do konkurenčních herních režimů.

Metal Gear Online byl spuštěn dnes dříve (6. října), nejprve k dispozici ve Velké Británii a postupně se rozšiřuje po celém světě. Oficiální stránka společnosti Konami se aktualizuje, protože servery v jednotlivých zemích fungují. Servery jsou aktuálně aktivní na všech konzolách v Severní Americe, i když servery pro PC budou k dispozici až v roce 2016.

Hráči si mohou vybrat mezi třemi třídami postav pro soutěžní režimy - infiltrátor, vymahač a průzkumník. Infiltrátoři jsou nenápadní a nejúčinnější v boji zblízka. Vynucovači jsou klasický voják nesoucí těžké zbraně a brnění. Skauti jsou vyváženou třídou, která se nejlépe hodí k ostřelování a shromažďování informací.

Metal Gear Online nabízí tři režimy:

  • Bounty Hunter: Každý tým má hromadu životů, které sdílí. Pokaždé, když je hráč zabit, je tento život odečten z poolu. Čím více hráčů však zabijete, tím větší odměnu máte na vlastní hlavě. Pokud se vám nepříteli podaří extrahovat pomocí Fultona, odměna bude přidána do jeho fondu, což mu poskytne zvýšené zdroje.
  • Comm Control: Tento režim je v podstatě hrou na kontrolu území, útočící tým se snaží převzít kontrolu nad určitými body a nepřátelský tým se je snaží bránit.
  • Cloak and Dagger: Cloak and Dagger má jeden tým útočící a snaží se zachytit inteligenci, zatímco druhý tým se snaží bránit. Úlovek je v tom, že útočící tým má přístup pouze k nesmrtelným zbraním pro boj zblízka. Obránci mají přístup ke všem zbraním. Hráči mají jen jeden život, takže režim k dosažení cíle zdůrazňuje nenápadnost a týmovou práci.

Spolu s aktualizací Metal Gear Online bude spuštěna nová online Forward Operating Base - rozšíření herní základny Mother Base. Hráči mají možnost postavit FOB. po 22. epizodě kampaně a rozšíření pomůže shromáždit zdroje. Hráči spravují své zdroje a personál a využívají prostor navíc ke zvýšení rozvojových schopností své základny.

Díky aktualizaci mohou hráči nyní napadnout FOB jiného hráče. Útočník může ukrást zdroje a zabít hráčskou hůl, takže základna bude v troskách. Hráči budou mít možnost buď se vrátit na svou základnu, aby ji bránili, nebo poslat svůj bezpečnostní tým, aby se pokusili vypořádat s vetřelcem. Konami zdůraznil, že online aspekt Forward Operating Base je součástí Metal Gear Solid V a není technicky spojen s Metal Gear Online.

FOB zní jako nejzajímavější multiplayerový aspekt Metal Gear, který kombinuje infiltrační herní mechaniky z kampaně s vytrvalým online světem. Režim však není bez chyb. Největší a nejzávažnější z nich je model Mikrotransaction společnosti Konami pro operativní základnu Forward.

Jak uvádí Polygon, Konami nabízí hráčům pojištění FOB. Hráči mohou utratit skutečné peníze za MB Coiny a zakoupit ochranu pro svou základnu. Tímto způsobem ochráníte určité aspekty vaší základny, uhradíte vám ztracené položky a škody způsobené infiltrátorem. Pojištění se však nebude vztahovat na jaderné zbraně, zraněné zaměstnance nebo zabité bezpečnostní důstojníky chránící základnu. Ceny se pohybují od 50 MB mincí za jeden den pojištění po 300 mincí za dva týdny. 100 MB coiny lze zakoupit za 0,99 $ nebo je lze získat ve hře.

Pro Konami je to zvláštní krok, protože dává hráčům možnosti podkopat základní mechaniku operační základny Forward. Základní riziko je, že někdo může kdykoli proniknout do vaší základny. Dává hráči důvod budovat svou obranu a plánovat kolem takové události. Je to riziko, které Konami zdůrazňuje a zároveň nabízí hráčům způsob, jak zaplatit cestu ven. Navíc se zdá, že účtování skutečných peněz hráčům za nákup pojištění virtuálních předmětů je trochu přehnané.

Je třeba poznamenat, že multiplayerové komponenty Metal Gear Solid V jsou volitelné a kampaň si lze užít bez mikrotransakcí.

Metal Gear Online vychází celosvětově dnes, 6. října 2015.