Ani jedna exkluzivní konzole Xbox One nezískala v roce 2018 kladné skóre metakritické recenze
Ani jedna exkluzivní konzole Xbox One nezískala v roce 2018 kladné skóre metakritické recenze
Anonim

Zpráva o recenzích videoher z roku 2018 odhalila, že po celý rok neobdržely žádné exkluzivní tituly pro Xbox One pozitivní recenze od kritiků (skóre 75 nebo vyšší u agregátoru recenzí Metacritic). V systému byly jistě k dispozici dobře hodnocené hry, ale žádná z nich pro něj nebyla exkluzivní.

V tomto roce se objevila několik trháků, které potěšily kritiky i fanoušky, například God of War, Red Dead Redemption 2 a Super Smash Bros. Ultimate. Ale nebyly to jen pokračování a restarty, které praskly na horních vrstvách recepce. Tituly jako Dead Cells, Hollow Knight a Into the Breach také na Metacritic dosáhly skóre 90 nebo vyšší.

Společnost Metacritic uvádí, že nejlepší takzvané „exkluzivity“ pro Xbox One roku 2018 lze hrát také na PC, protože Microsoft vydává exkluzivní produkty první strany pro oba systémy. Pro srovnání, samotných pět nejlepších her pro PS4 zahrnovalo dvě exkluzivity: God of War a Shadow of the Colossus. Rozšíření do top 10 her na konzole se zvyšuje, což se počítá do čtyř exkluzivit, přidáním Astro Bot: Rescue Mission a překvapivým hitem Tetris Effect. Abychom byli spravedliví, věrní Xbox One mohli stále hrát to, co Metacritic považoval za nejlepší hru roku - Red Dead Redemption 2 -, ale mohlo by se stát, že se dozvíte, že pokud jde o exkluzivní hry, konzole ve srovnání s konkurencí zbledla.

Část problému společnosti Microsoft zde spočívá v tom, že některé z jejích vysoce očekávaných titulů byly spuštěny ve špatném stavu a byly opraveny k přijatelnějším stavům. Například Sea of ​​Thieves a State of Decay 2 dostaly po spuštění poměrně rozsáhlou podporu - a podle toho, na koho se ptáte, může být Sea of ​​Thieves premiérovým pirátským herním zážitkem, který je dnes k dispozici. Stav věčného zpoždění Crackdown 3 také nepomohl. Tato hra, která měla být původně vydána v roce 2016, byla opakovaně odsouvána a nyní lze očekávat, že vyjde příští měsíc. Microsoft jistě doufá, že to čekání stálo za to.

S Switch absolutně zdrcujícím rokem 2018 - v loňském roce vydala nejvíce her Metascored a stále měla největší procento pozitivně hodnocených her - Sony i Microsoft jsou nuceni reagovat. Strategií společnosti Microsoft bylo získávání herních studií. V loňském roce přinesla pod své záštitu Ninja Theory a Obsidian Entertainment spolu s dalšími. Společnost nevykazuje žádné známky zpomalení a odborníci z oboru předpovídají, že bude i nadále získávat studia, aby rozšířila své portfolio exkluzivních produktů kupředu. Takže nakonec to nebyl hrozný rok být majitelem Xbox One, nebyl to ani příkladný rok. Ale kdo ví, co přijde dál od Microsoftu a jeho rostoucí sítě studií; Rok 2019 může být začátkem zcela nové síly, s níž se musíme potýkat.

Aktualizace: Upravili jsme název tak, aby obsahoval „Metacritic“, aby odpovídal tomu, jak vysvětlujeme jejich bodovací systém.

Více: 25 nejočekávanějších videoher Screen Rant roku 2019