Pokémon GO: Niantic vysvětluje vypínání sledování aplikací
Pokémon GO: Niantic vysvětluje vypínání sledování aplikací
Anonim

Pokémon GO může být největší a nejoblíbenější aplikací všech dob, ale to neznamená, že je bez spravedlivého podílu problémů. Zdá se, že některé problémy kolem hry byly vyřešeny; například opakované zhroucení aplikace, kdykoli byla spuštěna na novém území. Ale s každou překonanou chybou se zdá, že se hráčům přihodí něco jiného. V současné době je největším problémem, kterému hráči čelí, upřímně ďábelská sledovací funkce ve hře, která má ukazovat přibližnou vzdálenost od blízkých Pokémonů.

Funkce „Nablízku“ zpočátku poskytovala hrubou vzdálenost ve stopách, takže Pidgey s jednou stopou pod ní byl blíže než, řekněme, Veverka se třemi stopami. Ale pak se v této funkci vyvinula závada, což znamenalo, že se všechna stvoření objevila se třemi stopami pod ní, i když jste na ní prakticky stáli. Není tedy překvapením, že tolik lidí se obrátilo na sledování aplikací, aby jim pomohlo. Aplikace jako Pokévision a také PokéRadar usnadnily hledání Pokémona pomocí algoritmu hry a informací o crowdsourcingu od hráčů, když byli venku.

Niantic samozřejmě nebyl s takovým vývojem spokojený, generální ředitel John Hanke tvrdil, že to uživatelům pokazilo herní zážitek, nemluvě o tom, že tyto aplikace porušovaly podmínky používání pokusem o odebrání dat ze serverů Niantic. Netrvalo dlouho a sledovací aplikace byly zcela odstraněny z trhu - a aby se objasnil jejich postoj k situaci, společnost Niantic vydala prohlášení na webu Pokémon GO s vysvětlením, proč je musely vypnout:

„Provozování produktu jako Pokémon GO ve velkém měřítku je náročné. Tyto výzvy byly umocněny tím, že se třetí strany pokoušely přistupovat k našim serverům různými způsoby mimo samotnou hru. Jak si někteří z vás mohli všimnout, nedávno jsme uvedli Pokémon GO do Latinské Ameriky včetně Brazílie. Byli jsme velmi nadšení, že jsme konečně mohli udělat tento krok. Byli jsme v tom zpožděni kvůli agresivnímu úsilí třetích stran o přístup k našim serverům mimo herního klienta Pokémon GO a našich podmínek služby.

Kromě omezení naší schopnosti přivést Pokémon GO na nové trhy má řešení tohoto problému také náklady příležitosti. Vývojáři musí trávit čas kontrolou tohoto problému vs. vytvářením nových funkcí. Stojí za zmínku, že některé z nástrojů používaných k přístupu k serverům ke škrábání dat také sloužily jako platformy pro roboty a podvádění, které negativně ovlivňují všechny trenéry. Existuje řada motivů, od do očí bijících komerčních podniků až po nadšené fanoušky, ale negativní dopad na zdroje her je stejný. “

Součástí příspěvku byl také graf, který ukazuje pokles zdrojů serveru použitých při blokování škrabek, což znamenalo, že servery Niantic byly uvolněny natolik, aby umožnily spuštění Latinské Ameriky. Samotný Niantic není nijak zvlášť velká společnost; ve skutečnosti uvádí na své stránce LinkedIn pouze 11–50 zaměstnanců, takže je třeba říci, že něco z toho spadá i na lidské hodiny. Logika diktuje, že pokud jsou dva zaměstnanci zaneprázdněni vypínáním externích aplikací, hodiny těchto dvou zaměstnanců nejsou utráceny za vlastní aplikaci Niantic, a tak, stejně jako se uvolní prostor na serveru, když jsou tyto aplikace blokovány, tak i čas navíc zaměstnanci na to vyčerpali.

Všechno řečeno, ztráta sledovacích aplikací by byla mnohem snazší, kdyby Niantic skutečně opravil svou vlastní funkci „Blízko“ … ale ne. Místo toho úplně odebrali prvek stopy, který uživatelům ponechává v blízkosti seznam Pokémonů, ale žádný skutečný způsob, jak zjistit, jak blízko jsou. Je to frustrující, ale Niantic ve svém prohlášení dodává, že poslouchali zpětnou vazbu týkající se funkce Nablízku a aktivně na ní pracují. Měli by teď mít čas, protože neexistují žádné sledovací aplikace k vypnutí.

DALŠÍ: Hlavní problémy odhalených Pokémonů (video)

Pokémon Go je nyní k dispozici pro mobilní zařízení iOS i Android.