Ready Player One Star škádlí Motion-Capture OASIS & Avatars
V současné době je v Hollywoodu vyvíjeno několik knižních adaptací, které je obklopují více humbuku než nadcházející adaptace režiséra Stevena Spielberga Ready Player One. Na základě kriticky uznávaného stejnojmenného románu z roku 2011 od Ernesta Clinea se film stane sci-fi dobrodružstvím na rozdíl od jiných, plným až po okraj odkazy popkultury, jak sleduje své hlavní postavy na nebezpečném hledání pokladu skrz populární virtuální svět poté, co jeho tvůrce zemře a zanechá po sobě cenu, která může změnit život toho, kdo ho najde navždy. Nejprve se ale uživatel bude muset propracovat pomocí hlavolamů založených na popkultuře a podobných videohrách.
Díky působivému souboru včetně Tye Sheridana, Bena Mendelsohna, Simona Pegga, TJ Millera, Olivie Cooke, Marka Rylance a dalších Spielberg již dříve uvedl, že Ready Player One bude prosazovat vizuální efekty a technologii snímání pohybu takovým způsobem, jaký nikdy nebyly před. Vypadá to, že filmař tam také může dostát svému slovu.
Zatímco nedávno hovořil s Colliderem, Sheridan - který hraje hlavní roli ve filmu, Wade Owen Watts - hovořil o tom, jaké to bylo natočit film, a odhalil, kolik z toho bylo skutečně natočeno pomocí technologií motion-capture:
„60% filmu se odehrává v této virtuální videohře a 40% se odehrává ve skutečném světě. Myšlenka filmu - je prokázáno, že tato videohra, tato hra pro virtuální realitu, je mnohem okouzlující než skutečný svět; lidé práce uvnitř této hry, která se nazývá OASIS, tráví lidé životy uvnitř této videohry.
„Moje postava je ve skutečném světě takovým poraženým, ale v této videohře tvůrce hry umírá a zanechává za sebou velikonoční vajíčko ukryté uvnitř hry, které drží jeho biliony dolarů a kontrolu nad hrou, a říká kdokoli zjistí, že ve hře je osoba, která by měla převzít OASIS. Uplynulo tedy pět let, nikdo nenašel velikonoční vajíčko a - k získání velikonočního vajíčka jsou tři klíče - je první, kdo najde první klíč. Takže jeho avatar se proslavil ve videohře, kde ve skutečném světě stále ještě trochu ztrácí, takže žongluje s oběma.
„Natáčeli jsme prvních sedm, osm týdnů v Mo-Capu. Všechno, co se děje v Oáze, je natočeno v pohybovém záběru.“
Pokud jde o to, jak film zaujme Avatary, Sheridan odhalil, že jediná osoba, kterou jeho Avatar, Parzival, nebude vypadat jako on:
„To je pro mě stále trochu záhada. Nevím, jak Avatar vypadá, ale slyšel jsem, že to nevypadá jako já.“
Jak lze očekávat u jakéhokoli filmu režiséra Stevena Spielberga, nezní to, jako by se Ready Player One jakkoli zdržel svými speciálními efekty a časem, který stráví v OASIS; což by mělo přijít jako vítaná zpráva pro fanoušky Clineova původního románu. Tato zpráva je o to více vítána, že došlo k určitému zmatku ohledně toho, jak věrná bude adaptace, poté, co Spielberg původně řekl, že se bude zdržovat odkazováním na příliš mnoho své vlastní práce ve filmu - navzdory skutečnosti, že jeho práce v 80. a 70. letech jsou nejen silně zmiňovány v románu Ready Player One, ale hrají velkou roli v příběhu a udávají tón.
Naštěstí se díky několika pozdějším komentářům od ostatních zapojených do projektu a několika nastaveným fotografiím, které unikly online z produkce, zdá se, že filmová adaptace bude stejně pravdivá, přinejmenším s odkazem na zdrojový materiál jak doufala většina fanoušků. Spielberg ani ve svých filmech není nováčkem v práci se snímáním pohybu poté, co tuto technologii silně využil ve filmech jako Tintinova dobrodružství a BFG. Je těžké pomyslet na filmaře, který by se k tomuto materiálu hodil lépe než Spielberg.
Ready Player One ještě není připraven do kin až začátkem příštího roku, což znamená, že fanoušci možná budou muset počkat ještě několik měsíců, než z nich vyjdou nové záběry nebo obrázky. Přesto se zdá být spravedlivé říci, že film má potenciál být vizuálně a technologicky ambiciózní, jak to vyžaduje zdrojový materiál.