Riot Games Executive reaguje na obvinění z sexistické práce
Riot Games Executive reaguje na obvinění z sexistické práce
Anonim

Nově jmenovaná vedoucí kreativního rozvoje Riot Games Greg Street otevírá obvinění z sexistické pracovní kultury ve společnosti a veřejně podporuje ženy, které ve skupině hlásí jakoukoli formu obtěžování. Riot Games, známá pro masivně populární online multiplayerovou hru League of Legends, byla zahájena v roce 2006. Do roku 2015 společnost zakoupila čínská nadnárodní investiční skupina Tencent.

Začátkem tohoto měsíce se objevily zprávy o problematické sexistické kultuře na Riot Games poté, co se současní i bývalí zaměstnanci společnosti přihlásili, aby se podělili o své strašné zážitky při práci pro vývojáře League of Legends. Zatímco společnost přišla s prohlášením o dané záležitosti a také přidáním stránky „rozmanitosti a začlenění“ na své oficiální webové stránky, Street se rozhodne osobně hovořit o problému - dobře přijatý krok, zejména proto, že lépe řeší problém situace než poměrně defenzivní tisková zpráva společnosti Riot Games.

V rozhovoru s PC Games N Street uvedl, že se s problémem začíná vypořádat „posloucháním, aby se ujistil, že ženy v mém týmu a v Riot cítí, že je slyšíme, opravdu rozumíme jejich pohledu a chápeme, co oni chtějí změnit. “

"Některé z uvedených epizod, které se kvalifikují jako obtěžování nebo horší, jsou hrozné a neomluvitelné a já bych je ve svých týmech nedovolil." Vyhodil jsem lidi z takového chování na Riot a také na Blizzard. Je to neuspokojivé zakončení příběhu, protože obvykle neoznámíte, proč je někdo ukončován, a to platí zejména v případě, že se jedná o oběť, kterou chcete chránit. Jako vůdce v Riot se musím ujistit, že to zbytek organizace také netoleruje. “

Vedoucí společnosti také sdílel, že jeho hlavní starostí v této situaci je možnost, že „ženy mají pocit, že jejich nápady nejsou slyšeny, nebo nedostávají přiměřenou odměnu nebo příležitosti na propagaci.“ Zatímco připustil, že pokud jde o najímání, dávají přednost hráčům ligy, Street slibuje, že Riot Games se „snaží prozkoumat nové cesty, jak získáváme potenciální uchazeče, a přesto si myslím, že je náročné být opravdu dobrý v rozvoji her, pokud "Miluju hry, myslíme si, že existují příležitosti, jak rozšířit druh lidí, s nimiž jsme rozhovor."

Poté, co předtím pracoval na World of Warcraft v Blizzardu, byla Street hlavním designérem League of Legends a poté byla nedávno povýšena na svou novou roli vedoucího kreativního rozvoje Riot Games. Pokud jde o boj proti těmto problémům na pracovišti, je získání podpory od někoho ve společnosti se stejným statusem jako Street. To je obzvláště důležité, když počáteční prohlášení od Riot Games, přestože uznalo tento problém a citovalo několik způsobů, jak se snaží vypořádat s toxickou kulturou, opravdu ujistilo ženy a oběti, že jsou společností podporovány, pokud mají být předmět jakéhokoli obtěžování na pracovišti.

Více: World of Warcraft vrcholy Fortnite jako Twitchova nejoblíbenější hra