Některé klasické sféry WoW se již zaplňují
Některé klasické sféry WoW se již zaplňují
Anonim

Blizzard nedávno oznámil, že fanoušci WoW Classic budou chtít plánovat dopředu, o které říše se budou hrát, protože některé z nich budou při spuštění čelit dramaticky velkým přihlašovacím frontám, s očekáváním, že fronty přesáhnou 10 000 hráčů alespoň u dvou různých říše. WoW Classic je odklon od obvyklé filosofie Blizzard vývoje her, protože společnost vzkřísí dobu během dlouhého působení dominance MMORPG ve hře World of Warcraft a zachová prakticky všechno - včetně některých méně milovaných prvků a WoW Classic chyby, které byly původně přítomny.

Pokračujte v posouvání a pokračujte ve čtení Kliknutím na tlačítko níže spustíte tento článek v rychlém zobrazení.

Začněte hned

Díky tomu je WoW Classic přirozeně nabídkou, která není opravdu pro každého, ale humbuk pro hru přesto přetrvával tváří v tvář tvrzením, že hra může být příliš výklenkem na to, aby se jí dařilo. Obavy z toho, zda Blizzard bude kanibalizovat svoji vlastní současnou základnu hráčů WoW, se nerozptýlily, ale nedávné zprávy týkající se naprostého počtu lidí, kteří čekají na to, aby vyzkoušeli WoW Classic, jsou povzbudivé pro ty, kteří se obávají klasického iteračního kouzla eventuální zkázy pro dlouhotrvající MMO.

Podle Blizzardu se však zdá, že WoW Classic nehrozí nic menšího než senzační startovní úspěch - pokud jsou hráči opatrní, jakou oblast si pro své postavy zvolí. Blizzard nedávno vydal varování na Battle.net, které instruovalo hráče, aby změnili server z konkrétního, který byl populární během období rezervace jména postavy. Podle manažera komunity Kaivax se server Hero potýká s některými vážnými potenciálními problémy, pokud by se počet hráčů, kteří se ho aktuálně zavázali, pokusil o přihlášení během spouštěcího období:

„Pokud tam zůstanou všichni stávající hráči na tomto serveru, přihlašovací fronty přesahující 10 000 hráčů jsou jistotou a možná mnohem vyšší než toto.“

Blizzard otevřel říši Stalagg ve snaze potlačit problém dříve, než k němu došlo, ale hráči se zdráhali přepínat říše, protože Herodes byl jedním z prvních favoritů v komunitě, která dokonce o své velikosti nechala psát obsah vytvořený fanoušky. Mnoho hráčů je prostě fanoušky tohoto jména a říše založená na NA čelí krizi zahájení, pokud její popularita přetrvává. Na straně věcí EU je tu další problém - Shazzrah čelí podobnému ucpávání hráčů, přičemž navrhovaným řešením je přechod do říše Gehennas.

Ačkoli fronty pro přihlášení 10 000 hráčů zní opravdu propastně, přinejmenším jsou také důkazem toho, že Blizzard má překvapivé množství zájmu generovaného pro hru, která je v podstatě opětovným vydáním zachovaného obsahu, který je starý více než deset let. Staré fanoušky provozované servery WoW Classic byly nesmírně populární a oficiální iterace Blizzardu má potenciál být jedním z největších herních překvapení roku 2019 - pokud nostalgie nezabrání lidem vzpomenout si na nejhorší části klasiky WoW a po odeznění počátečního vzrušení dojde k zásadnímu poklesu. Existuje však jen jeden způsob, jak to zjistit, a to je okamžik, kdy se WoW Classic spustí za něco málo přes týden 27. srpna 2019.