Space Hulk: Tactics Review - Marred by Weak Console Controls
Space Hulk: Tactics Review - Marred by Weak Console Controls
Anonim

I podle standardů strategických her je Space Hulk: Tactics pomalý a metodický zážitek. Vývojář Cyanide, převzatý ze stejnojmenné deskové hry, se pokusil přenést stolní zážitek do oblasti videoher. Ačkoli se Space Hulk: Tactics odehrává v akčním vesmíru Warhammeru s jeho kombinací fantasy a science fiction, hra je velmi účelná a intelektuální. Kyanid byl v dobrém i špatném případě úspěšný. Taktika se cítí jako stolní hra, která byla přenesena na obrazovku.

Space Hulk: Taktika není pro každého. Je vytvořen speciálně pro hráče, kteří rádi tráví mnohem více času přemýšlením o svých akcích, než je ve skutečnosti dokončují. Chtít nebo očekávat něco více zaměřeného na akci povede k otupělé nudě. Pro oddaného je ve hře Space Hulk: Tactics značné množství hloubky a zábavy, ale s nezanedbatelnou úrovní frustrace.

Space Hulk: Taktice nechybí obsah. Převážná část hry, pro jednoho hráče, je rozdělena mezi dva režimy kampaně. První je příběh o 13 misích s vesmírnými mariňáky nebo Terminátory. Druhá kampaň je příběh o 9 misích s mimozemskými baddies, genestealery. Příběhy pro každou kampaň jsou typickou mytologií Warhammerů, ale jsou dostatečně neškodné. K dispozici je také offline a online režim potyček, který využívá stejné dva typy armád. Touto asymetrickou hrou je Space Hulk: Taktiku lze z celého srdce chválit, protože každá frakce hraje zcela odlišným způsobem.

S Terminátory se každá jednotka pohybuje jako tank, protože to je v podstatě to, čím jsou. Každý voják, uvězněný ve své obrovské mohutné zbroji, má za sebou ohromný pocit moci. Jako Terminátor není cílem nabíjet se dopředu, ale pomalu se pohybovat po mapě a předvídat akce genealistů, kteří často nemohou být viděni, dokud nejsou v přímé viditelnosti Terminátora. Nikdy to není docela vzrušující, ale na tom, jak Terminátoři vypadají, pohybují se a chovají se, je něco uspokojivého. Skutečnost, že Terminátoři jsou tato mohutná obludnost a ne typický hbitý hraniční vesmírný mariňácký superhrdina, dává Space Hulk úžasný jedinečný pocit.

Mezitím se genestaleři pohybují mnohem rychleji, ale boj je nastaven téměř opačným způsobem než Terminátoři. Genestealers mohou vidět téměř vše na mapě a musí tyto znalosti využít k nalezení způsobu, jak Terminátory obklopit. Genestealers jsou smrtelní bojovníci na blízko, ale skutečně efektivní pouze při plížení k nevědomým nepřátelům. Kampaň genestealerů jde tak proti zrnku normální strategické hry, že Space Hulk: Tactics moudře doporučuje, aby byly nejprve dokončeny mise Terminator. Obě kampaně jsou velmi trestající, ale v této skvělé strategické hře.

Základní hra a mechanika hry Space Hulk: Tactics jsou skvělé. Pokud je v mechanice jeden malý škytavka, je to kartový systém. V každém tahu je na výběr z karet, které lze obětovat za extra cenné AP body k pohybu nebo útoku. Karty lze použít k přidání buffů a power-upů. Kartový systém je pozůstatkem původní verze stolu Space Hulk: Tactics, ale je to skvělý nápad. Zpočátku to vypadá matoucí a příliš komplikované, ale dává to smysl v praxi. Totéž nelze říci o ovládacích prvcích.

Vývojář Cyanide se zjevně pokusil vytvořit hru Space Hulk: Tactics pro konzoly i pro diváky PC. Smutné rozdělení rozdílu mezi těmito dvěma neudělalo Space Hulkovi žádnou laskavost. Rozhraní Tactics je mnohem jednodušší než to, co by se dalo najít v průměrné počítačové hře, ale stále existuje příliš mnoho nabídek a vstupů pro konzolový ovladač. Space Hulk: Tactics je příliš pomalý pro konzolovou strategickou hru a příliš jednoduchý pro PC hru.

Tato půli cesty mezi PC a konzolovou hrou způsobuje nespočet problémů. Jednotky nelze vybrat jednotlivě a místo toho je třeba je procházet, což je zbytečné časové nasávání. Malý text na obrazovce, plný cenných informací, je neuvěřitelně obtížně čitelný ze vzdálenosti více než dvou stop. Pohyb a vstup často nereagují a jsou dokonce hraniční. AP bod bude často obětován jen kvůli tomu, aby voják čelil správnému směru kvůli jemným kontrolám. Nejhorší ze všeho je, že hra začíná v režimu první osoby, ne v mnohem rozumnějším izometrickém pohledu. First person nabízí příjemný pohlcující zážitek, který předvádí detail map, ale je zcela protikladný vůči strategické mechanice hry. Je nemožné hrát efektivně s tolika odříznutým výhledem.

AI Space Hulk: Tactics je dost obtížná, ovládání konzoly by nemělo být tak velké, ne-li větší překážkou. Frustrující prvky Space Hulka by měly pocházet z toho, že neděláte správné pohyby nebo neútočíte na nepřítele ve špatnou dobu. Místo toho je obtížnost hry výrazně zvýšena rozhodnutím o designu. Tyto problémy s kontrolou mohly být opraveny a opraveny časem. Při spuštění je Space Hulk: Tactics příliš velkou bolestí hlavy pro všechny kromě těch nejnáročnějších strategických fanoušků.

Více: Microsoft údajně blízko k získání Obsidianu jako vývojáře pro Xbox

Space Hulk: Tactics je nyní k dispozici za 39,99 $ na Xbox One, PS4 a PC. Screen Rant byl poskytnut a hrál kopii PlayStation 4 ke kontrole.

Naše hodnocení:

3 z 5 (dobré)