Watch Dogs Legion je navržen tak, aby byl přehrán více než 20krát
Watch Dogs Legion je navržen tak, aby byl přehrán více než 20krát
Anonim

Watch Dogs Legion je tak zaměřena na opakovatelnost, že se bude dodávat s více než 20 různými verzemi skriptu, přičemž každá z nich bude používat různé postavy, persony, hlasy a herectví. Watch Dogs Legion bylo polo-překvapení odhalení od Ubisoft na E3 2019, který byl propuštěn jen několik dní před velkou show, ale přesto ohromující publikum s obrovským množstvím hratelných postav a flexibilním herním světě.

Podle praktických zpráv s Watch Dogs Legion na E3 2019, téměř každý kritik, který měl šanci podívat se na post-Brexitský styl v Londýně, který Ubisoft vytvořil jako nastavení pro další splátku ve své franšíze, odešel ohromen. Jedním z hlavních prodejních bodů pro Watch Dogs Legion byl vývojářský záměr zajistit, aby se každá postava mohla připojit k Dedsec. To je zjevně obrovský podnik ve světě her, který je naplněn jako ten, který je nabízen v Watch Dogs Legion, ale je to vzrušující vyhlídka, která dala hru na několik seznamů, které musí být vlastní z E3.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení. Kliknutím na tlačítko níže můžete tento článek rychle zobrazit.

Začněte hned

Podle kreativního ředitele Watch Dogs Legion Clint Hocking je tu ještě více variací. Během rozhovoru s časopisem Edge (prostřednictvím GamesRadar) byl Hocking vyzván, aby odpověděl na otázku týkající se způsobu, jakým se navrhované varianty příběhu funkčně odehrávají. Hocking odpověděl ohromujícím odhalením: Ubisoft zadal 20 různých verzí skriptu Watch Dogs Legion. Zde je více z Hocking:

"There's no dude on the box who's there to start all the cinematics and the people you recruit are just the supporting cast. There are 20 different versions of Legion's script and I don't just mean people saying the same lines. We're talking different characters, different personas, different voices, different acting. We're using technology to alter all the voices…we used photogrammetry to capture dozens of different faces, which have been combined using innovative animation techniques to produce literally thousands of unique heads."

Zdá se spravedlivé říci, že existuje šance, že by někdo mohl hrát Watch Dogs Legion pětkrát nebo desetkrát a nikdy nedostal stejnou cutscenu nebo dialog mezi dvěma postavami, což staví hru na opakovatelnost na stejnou úroveň jako obři tohoto odvětví, jako jsou Skyrim a The Witcher. 3: Wild Hunt. Tyto hry však stále měly přísnější odpovědi na scénáře a protagonisty, který byl od samého začátku zamčený. To, co se Watch Dogs Legion pokouší udělat, je úplně v rozporu s mnoha praktickými lekcemi, které jsme se naučili od herního průmyslu, a vyhnul se reklamě hlavní postavy, aby se omítla nad každou reklamou, a místo toho přijala plynulost chaosu.

Vyplatí se to? Těžko říci - existuje spousta věcí, které se mohou při hře, která se snaží být stejně otevřená jako Watch Dogs Legion, pokazit. Vyprávění může být například oslabeno a postrádat emocionální dopad, nebo postavy se nikdy nemohou cítit, jako by se z hlediska rozvoje dostaly ze země. To však nezměnilo lidi na to, že jsou z Watch Dogs Legion nesmírně nadšeni, což by mohlo znamenat velké věci pro prodej franšízy, i když je hotový produkt méně přehrajitelný, než v současnosti zní.