Šeptá recenze stroje: Nové otočení na point-and-click
Šeptá recenze stroje: Nové otočení na point-and-click
Anonim

Whispers of Clifftop Games 'Machine je síla schopná, chytrá a ambiciózní adventura, ale stále se cítí jako výklenek bez široké přitažlivosti.

Pro dobrodružnou hru zůstává překvapivé množství hloubky a vývoje. Švédské studio Clifftop Games ví, že a zatímco jejich dobře přijatá Kathy Rain zcela nevynalézala kolo, jejich následné dobrodružství point-and-click Whispers of Machine se určitě snaží, zejména pokud jde o jeho vyprávění založené na rozhodování a strukturu řešení hádanek. Ve většině ohledů uspěje v této ambici, ale zbytkové trofeje a klišé v dobrodružných hrách pravděpodobně brzdí její potenciální širší přitažlivost.

Jste speciální agent Vera Englund, rozšířený o kybernetická vylepšení podobná supervelmoci a vyzval jste, aby vyšetřil vraždu v ospalé nordické vesnici Nordsund. Ano, rozhodně jsou přítomny silné vibrace Twin Peaks (existuje dokonce ne zcela subtilní „zatraceně dobrá káva“ kývnutí), ale Nordsund a hra obecně mají silně diferencovanou posttechnoprůmyslovou vibraci. Širší svět existuje v zajímavém stavu toku založeném na tragických událostech spojených s technologií AI, která v zásadě zakázala jeho používání, což degeneruje vědecký pokrok, a to navzdory skutečnosti, že vládní úředníci, jako je Vera, mají své specifické schopnosti podobné AI řešit zločiny.

Související: Recenze SteamWorld Quest: Skutečně radostná RPG založená na kartě

Naštěstí se to podaří významně promítnout do hry. Na začátku mohou hráči použít analyzátor biorytmu, který zobrazuje srdeční frekvenci cíle, univerzální skener, který analyzuje forenzní informace, jako je DNA, a posilovač síly. Bezprostředně netopýra, Vera je schopna efektivně vyslýchat svědka na základě jejich reakcí a sbírat DNA na místě činu; úplně první obrazovka hry funguje jako solidní návod pro tyto out-of-the-box dobrodružné herní aspekty.

Kromě těchto speciálních schopností je spousta her Whispers of the Machine součástí dialogového dialogu založeného na klíčových slovech, který připomíná klasiku dobrodružných her, jako je Gabriel Knight 2: Sins of the Father . Vera, mluvící s různými městy v Nordsundu, shromažďuje podrobnosti o případech a zajímavá témata, která jsou poté zapisována do jejího poznámkového bloku, a může se pokusit v rozhovoru s ostatními pomalu rozmotat větší vražedný obraz tohoto malého města.

Je třeba zmínit, že tón hry se může lišit docela drasticky, často se cítí trochu rozptýlený a nekonzistentní. Vera je podvodný agent, který vyvolává myšlenky méně empatického Dale Coopera, ale to může být trochu šikmé v podivných směrech. Například excentrický obchodník vyvolává poněkud ošklivou verzi hlavní postavy, která se drží nalepených faktů, ale když volně kliká na různé předměty v obchodě, je Vera zdvořilý a dokonce hravý. Hráči jsou jinak schopni vést její tón a citlivost prostřednictvím možností dialogu a v překvapivém tahu pro dobrodružnou hru to vede k různým rozšířením, která pak vedou k různým řešením puzzle. Je založen na systému se třemi hroty - empatický, asertivní a analytický - ale i toto malé zahrnutí může výrazně ovlivnit, jak se hádanky a problémy odehrávají,až do finále.

Grafika v šeptání stroje se bude zdát známým všem starým rukám v adventurích point-and-click, ale v tomto výklenku jsou poněkud nevýrazné. Znaky jsou vykresleny ve stylu robustních pixelů, i když animace jsou trochu tuhé, zatímco pozadí jsou mnohem jemnější v rozlišení, ale spíše fádní a lehké na detaily. Většina obrazovek obsahuje jeden nepatrný kousek drobné animace, který naznačuje větší pocit aktivity, ale to málokdy připadá pohlcující a vychází tak mírně levně. Mezi další tropy dobrodružné hry patří fade-to-black, která předurčuje Verovy každodenní zprávy jejím nadřízenému na scéně (konverzační shrnutí herních denních událostí by bylo mnohem vítanější), a je tu stále přítomná muzeum, společný trik s expozičními zápletkami, který je v žánru nekontrolovatelný. Ani jeden z nich neslouží ke kompromisu Šeptání stroje přímo, ale stále by bylo hezké vidět, jak se ambiciózní citlivost hry rozšiřuje na další pohyblivé části.

Dobrodružná hra samozřejmě žije a umírá na své postavy a příběh, a tato hra má v tomto ohledu určitě nějaké chytré ingredience. Vera je formální a trochu defenzivní, ale Nordsundovy další tváře zahrnují lékařem zkoušejícího s temným humorem, učitelku s masivním tajemstvím a různé další osobnosti, které jsou víc, než se zdá. Pokud jde o Veru, její obecné chování by mohlo být považováno za něco za štít pro smysluplnější tragédii a podrobnosti jejích kybernetických augů mají určitá překvapení, která se v dramatu dobře odehrávají. Každá postava je plně ovládána hlasem, ale kvalita se může značně lišit a hráči se mohou ocitnout v rychlém kliknutí dialogem, aby spikli spiknutí.

Kde Whispers of Machine sags je v jeho celkovém nedostatku textu chuti a skutečnost, že je funkce skeneru překvapivě minimální. Časté vytahování při vstupu na novou scénu by mělo vyvolat mnohem více obsahu, než je tomu v případě, ale je to opravdu užitečné pouze za určitých okolností a v nejhorším případě je to trochu neobvyklé. Konkrétní vylepšení, která získáte v každé kapitole na základě různých možností, jsou vhodně aplikovatelná a je zajímavé odloupnout, jak se různé scénáře odehrávají s ostatními augy.

Rozpoznání těchto rozdílů by samozřejmě vyžadovalo opakované přehrání a odstranění diskrétních ukládacích souborů tomu brání. Každá hra vytváří svůj vlastní ukládací soubor a hráči se nemohou posunout dopředu a dozadu - abyste viděli jiný konec nebo hádanku, musíte začít hru znovu od začátku a reagovat jinak. To dává smysl vzhledem k překvapivé složitosti a dostupným cestám, a to i ve zdánlivě nevýznamných bodech příběhu, ale je to podobné hře PS3 Hard Rain v tom smyslu, že většina hráčů uvidí, jak se jejich konkrétní příběh objevil, a navždy to považuje za kanonické (třebaže je třeba zmínit, Hard Rain umožnil výběr kapitoly poté, co byl příběh původně dokončen).

Pokud jde o tento žánr, malé změny se cítí tíživější, než by měly. Whispers of Machine se ve zpětném pohledu opravdu cítí kouzelně, když vezmeme v úvahu, jak by druhá hra mohla vyvolat naprosto odlišné scénáře a hádanky. Je také hezké vidět detektivní hru, kde hlavní postava nemá za úkol zachránit každou kočku uvíznutou ve stromu; policejní důstojník odpovídá na otázky Very o nesouvisející záležitosti s něčím, co má za následek: „Nechte to na nás, máte větší ryby na smažení.“ Clifftop Games ukazuje sebevědomí a moudrost v zacházení s výklenkem adventury, ale šeptá stroj cítí se jako něco postavené pro velmi konkrétní publikum, i když s pečlivou pozorností k menším. Možná to nezmění názor těch, kteří se v minulosti odrazili od podobných her, ale určitě stojí za to hledat fanoušky science-fiction, detektivních příběhů a her Telltale.

Whispers of Machine je nyní ve službě Steam, iOS a Android. Screen Rant byl pro účely kontroly poskytnut kód Steam PC.

Naše hodnocení:

3.5z 5 (velmi dobrý)