WoW Classic: Tipy, jak zvýšit úroveň rychleji
WoW Classic: Tipy, jak zvýšit úroveň rychleji
Anonim

Závod na úroveň 60 ve WoW Classic znamená, že zrychlení ve zrychlení ve hře je jednou z nejcennějších dovedností v celé Azerothu. Jistě, je hezké mít důvtipný tank nebo léčitel zaměřený na detaily, ale aby se dostali do tohoto bodu, hráči musí prosadit pouhý obsah vanilky - a mezery mezi questlines, které vyžadují broušení a opakující se běh dungeonu. Pochopitelně, je to zastrašující úkol, ten, který je plný zbytečných úmrtí a hledání plánů, které se mohou s jedním špatným tahem zhoršit.

To je samozřejmě výzva WoW Classic. Blizzard by znovu nevytvořil chyby z původního WoW v roce 2006, pokud by si vývojář nemyslel, že by velké kouzlo hry bylo vytvořeno z jeho tvrdohlavého dodržování staré filozofie herního designu. Dlouhé pobyty v řídce osídlených oblastech charakterizovaly některé zkušenosti s vanilkovou WoW, díky nimž byl WoW Classic v první řadě tak přitažlivý. Pokud lidé chtějí slogan skrz hru před přidáním většiny jejích prvků kvality života, zdá se, že Blizzard je naprosto šťastná, že tuto podmínku splní.

S tím však bylo bolestivě pomalé. Pouze tak dlouhá nostalgie může pomoci překlenout propast mezi zónami questů a prostoji a nakonec se profese WoW Classic začnou cítit jako odpor. Jakmile tento slunný výhled na hodnoty roku 2006 začne mizet, hráči budou chtít maximalizovat efektivitu svého vyrovnávání a rychle. Zde je několik tipů a triků, díky nimž bude grind přežít.

Zabijte vše ve WoW Classic On Sight

Fanoušci MMORPG jsou v dnešní době pokazeni. Mnoho návrhů a rozšíření úkolů již nevyžaduje tolik davového broušení a hráči zřídka potřebují zabít další nepřátele mimo úkoly, které v současné době podnikají. WoW Classic pochází z doby dřív, než to bylo dokonce v úvahu, a aby se úroveň rychle zvýšila, hráči by nikdy neměli dostat příležitost zabít náhodný dav. Dokud pro ně dav generuje zážitek - označený barvou jeho úrovně v portrétu, což znamená, že pokud není šedá, znamená to, že hráči jsou dobré jít - jakýkoli hráč WoW Classic by měl vybírat všechny různé tvory jako jakmile oční kontakt s jedním.

Zajistěte, aby první pomoc byla prioritou

První pomoc je sekundární profese ve WoW Classic, což znamená, že ji každý může chytit, aniž by to omezovalo jejich shromažďovací nebo řemeslné profese. Je to také dobrá věc, kterou mohou - První pomoc je neocenitelná. Přebytečný hadřík lze použít k výrobě obvazů, které pak mohou být použity na jiných hráčích nebo na crafterech, což výrazně snižuje prostoje při hojení. Čas uzdravení obvazů je také poměrně rychlý ve srovnání s jinými možnostmi, což znamená, že hráči mohou dokonce vyrovnat složité manévry během vyrovnání, jako je vytažení nepřítele okamžitě po zabití jednoho, pomocí obvazu a poté, co se nepřítel dostane, bude připraven k boji v dosahu. Trenéři první pomoci jsou v každém velkoměstě a často se nacházejí v menších městech, která také vytvářejí zkušenost hráčů s ranou úrovní.

Vydělávejte zlato ve WoW Classic rychle

To souvisí s dalším bodem, na který se budeme soustředit - shromažďovací a řemeslné profese jsou hráčovým přítelem. Kvalifikace těch, kteří prodávají nadbytečné materiály, a poskytování příslušného vybavení pro rychlejší vyrovnání, to vše jsou žádoucí vlastnosti a vše je spojeno s profesemi. Zabití každého nepřítele také pomůže rychleji generovat zlato prostřednictvím prodeje odpadků a vzácných předmětů, které by mohly spadnout. Zlato je překážkou v pozdějším obsahu hry - ať už se jedná o výstroj, opakované cestování nebo získání hory, která věci urychluje drasticky - proto je dobrý nápad soustředit se na to, aby bylo použito rozumně a co nejrychleji generováno.

WoW Classic strany

Párty s přáteli nemusí být pro každého možné, ale komunita WoW Classic je celkově velmi vítaná a představuje mnoho lidí, kteří chtějí znovu vytvořit kouzlo, které zažili při prvním hraní - mezi něž patří vytváření nových přátel, také. Strany jsou neocenitelné také jako vyrovnávací nástroje, které umožňují rychlé vymazání sklepení a úkolů, které chtějí, aby hráči na jejich dokončení použili párty. Broušení jde rychleji a značkování mobů pro rozpoznávání úkolů se stává mnohem jednodušší - na cestě dolů je opravdu málo a pomáhá znovu vytvořit sociální prvek, který byl tak velkým prodejním místem ve vanilkové WoW.

WoW klasické zóny založené na úrovni

Nakonec je zde rychlý přehled o vhodném rozsahu úrovní pro každou oblast WoW Classic. Pokud to budete mít na paměti, může to trochu pomoci při plánování úkolů.

Východní království

  • Dun Morogh (1-10)
  • Elwynský les (1-10)
  • Tirisfal Glades (1-10)
  • Loch Modan (10-20)
  • Les Silverpine (10-20)
  • Westfall (10-20)
  • Pohoří Redridge (15-25)
  • Duskwood (18-30)
  • Podhůří Hillsbrad (20-30)
  • Mokřady (20-30)
  • Pohoří Alterac (30-40)
  • Arathi Highlands (30-40)
  • Stranglethorn Vale (30-45)
  • Badlands (35–45)
  • Bažina smutku (35–45)
  • Hinterlands (40-50)
  • Searing Gorge (45-50)
  • Blasted Lands (45-55)
  • Hořící stepi (50-58)
  • Západní Plaguelands (51-58)
  • Východní Plaguelands (53-60)
  • Deadwind Pass (55-60)

Kalimdor

  • Durotar (1-10)
  • Mulgore (1-10)
  • Teldrassil (1-10)
  • Darkshore (10-20)
  • Barrens (10-25)
  • Pohoří Stonetalon (15-27)
  • Ashenvale (18-30)
  • Tisíce jehel (25-35)
  • Pustina (30-40)
  • Dustwallow Marsh (25-45)
  • Tanaris (40–50)
  • Ferelas (42–50)
  • Azshara (45–55)
  • Kráter Un'goro (48-55)
  • Felwood (48-55)
  • Winterspring (53-60)
  • Moonglade (55-60)
  • Silithus (55-60)