Xbox: Microsoft odhaluje konečné specifikace projektu Scorpio
Xbox: Microsoft odhaluje konečné specifikace projektu Scorpio
Anonim

Microsoft právě odhalil specifikace pro jejich další Xbox, známý jako Project Scorpio, a jsou velmi působivé. Ano, války konzoly začínají znovu; právě jsme zažili vydání přepínače Nintendo (spolu se skóre-mlátit Zelda: Breath of Wind) a po vydání vylepšeného PS4 Pro v loňském roce pověst naznačuje, že Sony připravuje PlayStation 5 pro rok 2018. Nyní je čas pro Microsoft získat humbuk.

Projekt Scorpio byl poprvé oznámen před E3 2016, ačkoli za názvem, jeho 4K schopnosti a že to bude nejsilnější dosud vyrobená konzole, není o této nové technice příliš známo. 343 Industries head Frank O'Connor na začátku letošního roku naznačil, že stroj byl výkonnější, než očekával tým Halo, ale zvyšoval očekávání pro něco skutečně průkopnického. Nakonec máme oficiální slovo.

Digitální slévárna (podle zprávy Eurogamer) je součástí centrály společnosti Microsoft a má zkušenosti s technikou Project Scorpio z první ruky, která odhaluje výhradně její statistiky:

Centrální procesor (CPU): Osm vlastních x86 jader taktovaných na 2,3 GHz

Grafický procesor (GPU): 40 přizpůsobených výpočetních jednotek při 1172 MHz

Paměť: 12 GB GDDR5 (326 GB / s šířka pásma)

Pevný disk: 1 TB 2,5 palce

Optická jednotka: 4K UHD Blu-ray

Mezi další klíčové podrobnosti patří integrovaný zdroj napájení a výstup HDMI (žádný port Kinect, jako Xbox One S).

Na základě těchto specifikací nejsou tato „nejsilnější konzola vůbec“ zdaleka špatná. Prakticky je CPU o 30% rychlejší, GPU o 460% výkonnější a paměť o 3 GB větší než Xbox One. To také vrcholy PS4 Pro napříč deskou (na rozdíl od pevného disku, který se shoduje), i když pověsti PS5 naznačují, že bude předběhnout Scorpio, když je propuštěn o rok později. To samozřejmě povede k vyšší ceně; EuroGamer předpovídá, že bude spuštěn na přibližně 499 $, což je srovnatelné s Xbox One při vydání (které bylo dodáno s nyní zaniklým Kinectem). To je strmá cena, ale na základě účtu Digital Foundry, kdy uvidíme demonstraci Forza Motorsport na technologii, povede to k výrazně vylepšenému zážitku.

Jedním z největších mluvících bodů Štíra na každodenní úrovni hráčů je jeho zpětná kompatibilita; nejen že hraje aktuální hry Xbox One, ale také disky Xbox 360 (oba budou převyšovány). Nedostatek správné zpětné kompatibility za posledních několik generací byl hlavním bodem naléhavosti pro výrobce konzolí (včetně původně Microsoft s Xbox One) a označuje tento nový kus soupravy od poměrně omezujících PS4 Pro a Switch. Lidé, kteří za poslední desetiletí nahromadili obrovskou herní knihovnu (Xbox 360 byl vydán až v roce 2006), mohou ze své sbírky hrát cokoli, pokud upgradují, což je v konkurenci nemožné.

Celkově je vyřizování oznámení Scorpio mnohem více zaměřeno na hráče než na Xbox One, který byl původně uváděn na trh především díky svým širším možnostem zábavního systému. Zaměření na specifikace a celkový prémiový přístup k produktu ukazují zvrat a společnost Microsoft se vrací do lukrativního špičkového odvětví.

Netechnická specifika - oficiální název konzole, design, datum vydání nebo (a co je nejdůležitější) nové hry, které se může pochlubit - jsou stále přísně střeženým tajemstvím a pravděpodobně budou zadržena pro E3 v červnu. Na základě toho, co jsme se právě dozvěděli, však panel společnosti Microsoft na této akci nebude chybět.