15 licencovaných her NES, které neměly žádný smysl
15 licencovaných her NES, které neměly žádný smysl
Anonim

V dnešní době koncept licencovaných her nenese stigma, které kdysi dělaly. Drahokamy jako série Arkham, hry Lego a asi dvě desítky her Marvel prokázaly, že herní společnost si může vzít licencovanou postavu a přijít s kompetentní hrou. Slavně se zdálo, že vydání hry Mimozemšťan ET Atari 2600 signalizuje zkázu trhu s domácími konzolami, protože tvořilo převážnou část 700 000 kazet vyhozených na skládku. Bylo to Nintendo a jejich mezník Nintendo Entertainment System, který oživil mrtvolu konzoly.

I přes Nintendo Seal of Quality bylo pro systém spousta kecy. Licencované hry byly často neslýchanými pachateli; kde by nesmyslná hra byla chrlena s malým ohledem na hratelnost a pokryta tenkou dýhou rozpoznatelnosti.

Mnoho licencovaných her mělo přinejmenším smysl jako hry: vaše želvy Ninja a Avengers a Barbie. Ale některé licence neměly žádný smysl, dokonce ani tehdy. Uvádíme pouze několik her s licencí na oddball pro NES. Vezměte prosím na vědomí, že jsme nehráli až do konce, pouze je odebrali; za to se dost nesnášíme.

16 Zvláštní uznání: Veřejná doména

I když je nelze považovat za licencované postavy, protože k vytvoření hry nebylo nutné nic licencovat, existovala řada směšných her využívajících jako odrazový můstek postavy z veřejné sféry. Jedním z příkladů je Dobrodružství Toma Sawyera, kde, stejně jako v knize, bojuje s ptáky při běhu mezi palmami z mraků, bojuje s obrovskou gorilou, která se promění v několik menších opičích mužů, a nakonec narazí na domorodého Američana, který střílí lukem a šípy z vrcholu brontosaura (ok, nic z toho se v knize neděje, ale my bychom si to přáli). Je tu také Bandaiův Dr. Jekyll a pan Hyde, kde se Dr. Jekyll musí vyhnout tomu, aby ho cestou na svatbu napadli psi, aby se příliš nerozzlobil a nezměnil se na pana Hyda. A pak je tu Noemova archa (vydána pouze v Evropě), kde jako Noebojujete s obřím sněhulákem, kachny vám dávají zbraně a můžete se proměnit v delfína a bojovat s masivními krevetami. Samozřejmě existuje mnoho dalších, ale dostanete představu.

15 The Goonies II

Pokud jste byli dítětem vyrůstajícím v 80. letech a narazili jste na kopii videohry The Goonies II, pravděpodobně jste předpokládali, že existuje pokračování filmu, které jste ještě neviděli nebo se chystáte vydat. Pouze pokračování filmu nikdy nepřišlo (v poslední době však došlo k nějakému reptání o pokračování).

Tato hra nebyla hrou založenou na pokračování filmu, ale byla pokračováním první hry Goonies. Máte ve své sbírce kopii první hry Goonies? Pokud je to váš případ, buď jste jej importovali, nebo žijete v Japonsku … protože původní hra Goonies byla vydána pouze pro japonský Famicom. Shrnuto: Goonies II je americké pokračování hry, kterou v USA nikdo nehrál.

Samotná hra je ve skutečnosti opravdu solidní; ale má některé velmi bizarní aspekty, které ve verši Goonies vypadají jako nepatřičné, jako jsou warpové zóny, Inuité a mořská panna.

14 The Blues Brothers

Zůstává absolutní záhadou, proč si někdo myslel, že The Blues Brothers udělají dobrou videohru, když to udělají. Licencovaná hra často závisela na shodném vydání filmu nebo představení nebo řady hraček; Blues Brothers nic z toho neměli. Jak můžeme říci, nejbližší věcí křížové propagace bylo vydání alba Red, White a Blues v roce 1992 (ale to se sotva zdá jako správná odpověď, protože zatímco vydání NES bylo 1992, jiné verze konzoly se datují k 1991). John Belushi, polovina populární dvojice, byl mrtvý 10 let před vydáním hry.

Kultovní komediální film, i když obsahuje trochu akce, má stěží předpoklady hry ze staré školy. Hra jako taková je plná populárních a absurdních tropických tropů. Jake nebo Ellwood Blues mohou skákat do mraků a musí se vyhýbat obřím ptákům, kteří jako zbraně shazují vajíčka. Můžete také jezdit na gigantickém buldoku a plavat ve vodních nádržích vzdorujících gravitaci. I když to mohlo být myšlenkou na události, které se stanou ve filmovém pokračování, Blues Brothers 2000 nikdy neskončil.

13 Fester's Quest

Televizní show byla vysílána déle než 20 let, film byl ještě 2 roky daleko a komiksy na jednom panelu v The New Yorker byly stěží výtvorem videohry. Nějak přesto byla hra o rodině Addamsových vyrobena v roce 1989 s Fester's Quest. Titulní postavou je strýc z matčiny strany matriarchy přehlídky Morticia (ale ve filmech má být Gomezovým bratrem). I když nebyl hlavní postavou komiksu nebo televizní show, byl něco jako oblíbený fanoušek (i když opět 20 a více let před vydáním hry), i když jen pro svou schopnost rozsvítit žárovku v ústech.

Zatímco žárovky jsou součástí hry, je to jen to a krátké vystoupení zbytku Addams Family, které spojuje tuto hru s majetkem. Místo toho, aby něco připomínalo zdrojový materiál, Fester místo toho používá zbraň (která střílí různé druhy střel na základě power-upů) a bič v boji proti mimozemské invazi. Není to skvělé, když hra dokáže zbavit milovanou postavu veškerého jeho kouzla a co ho dokáže udělat zvláštním a proměnit ho v plešatý mimozemský stroj na zabíjení?

12 hollywoodských čtverců

Bylo a není neobvyklé, aby byla populární televizní herní show licencována jako videohra. V Jeopardy došlo k nejméně tuctu trhlin! například za ta léta. Snad nejhorší herní show, která by mohla být vybrána pro adaptaci videohry v éře NES, je však Hollywood Squares. Hollywood Squares představoval pravidelné joe soutěžící, kteří si vybrali celebrity, aby odpověděli na maličkosti. Tyto hry byly méně o maličkostech a více o humoru a osobnosti a charismatu zúčastněných osobností.

Verze Hollywood Squares v NES nic z toho neměla. Ve skutečnosti nemohli licencovat celebrity, které by se v show často objevovaly, jako George Carlin a Vincent Price a Charo. Místo toho si mohli vybrat generické postavy jako Mike a Sue … kteří se ani nezdali být parodií na slavné lidi ze seriálu. Stejně jako u jiných tehdejších her NES trivia to bylo také velmi omezující v množství otázek, které byste mohli projít; takže budete dostávat stále stejné hloupé falešné odpovědi na tytéž otázky, dokud kazetu nevyhodíte.

11 Beetlejuice

Beetlejuice na jeho povrchu se zdá být v pořádku s licencí. Klasika Tima Burtona měla velmi jedinečnou vizuální estetiku, nezapomenutelné postavy a příšery jako červy a dokonce i sám Betelgeuse. Zatímco film nebyl ani tak dobrodružstvím, ani spěchem, jako komediálním zkoumáním toho, jak se mrtví vyrovnávají s živými jako s duchy, myšlenka na hru, pokud to není, není úplně bláznivá.

Tato hra však zaujala ten nejpodivnější (a nejhorší) přístup k předmětu. Je zřejmé, že lidé, kteří hru dělali, film neviděli nebo se nestarali. Pravděpodobnější bylo, že existovala další opravdu krutá hra, která by neměla žádnou naději na prodej ani deseti jednotek, a tak jen znovu vymalovali sprita hlavní postavy, aby vypadal jako „duch s nejvíce“, a nazvali ho den. Je rozumné, že budete hrát Maitlands (ve filmu Alec Baldwin a Geena Davis), nebo by šéfovala samotná Lydia a Betelgeuse. Místo toho hrajete jako Betelgeuse a většinu času trávíte zabíjením chyb. Tam, kde žijí píseční červi, se občas odehrávají úrovně, ale celkově jde o obrovský odklon od filmu a promarněnou příležitost pro kvalitní hraní.

10 Toxických křižáků

Snad lepší otázka v tomto případě je: „Jak se vytvořila karikatura založená na kultovní franšíze Troma Toxic Avenger ?!“ Na tu nemáme dobrou odpověď, ale filmy určitě milujeme. Toxic Avenger je licenční stan pro společnost Troma Entertainment, společnost zabývající se zpracováním odpadků a exploatací, kterou založili Lloyd Kaufman a Michael Herz. Stejně jako většina ostatních filmů Troma je série Toxic Avenger známá hrubou krví, podivností sci-fi, surovým a nevkusným humorem a t & a.

Samotná hra je poměrně přímočará. Je to snad ze všech her na seznamu nejvěrnější adaptace. Boční rolovací beat-em-up hra, ve které hrajete hlavního protagonistu Toxie a jeho kamarády. Jako toxický mstitel bojujete mopem se zlými znečišťovateli. To může znít divně, pokud neznáte zdrojový materiál, nebo zcela normální, pokud ano. Karikatura založená na seriálu o exploitačních filmech měla pouze 13 epizod, ale stejně jako u čehokoli, co bylo v éře NES dálkově prodáváno, je součástí tohoto odkazu i verze videohry.

9 designů městských a venkovských surfů: vztek dřeva a vody

Na vteřinu zapomeňte, že tato hra je ve skutečnosti klasikou 8bitové éry. Už jste někdy přestali přemýšlet o tom, kdo jsou tyto výstřední postavy, které byste způsobili surfování nebo skateboardu? Town & Country Surf Designs (nebo zkráceně T&C) byla a je skutečnou společností na surfování se sídlem na Havaji. V 80. letech se stal populární kádr kreslených postaviček známých jako „Da Boys“. Zjevně se staly dostatečně populárními nejen pro jednu, ale i pro dvě hry pro Nintendo (pokračování vyšlo čtyři roky po originálu s názvem Thrilla's Surfari a bylo pevné, ale mnohem absurdnější).

Da Boys se skládali z: Joe Cool, obyčejného chlapce ve slunečních brýlích s pompadourem a ručníkem kolem krku, Thrilla Gorilla, sluneční brýle a čepice v opici, Kool Kat, antropomorfní kočka, která surfuje v plném obleku, a Tiki Muž, chlap s neonovou tiki maskou na obličej. Tato hra byla něco jako průkopník spolu se Skate Or Die, která vytvořila precedens pro videohry na skateboardu a získávala body na základě složitosti triků. I když hra může žít v srdcích fanoušků Nintendo všude, značka Town & Country v hlavním proudu se vytratila z dohledu.

8 Mario's Time Machine

Nintendo se jako společnost snažilo ze všech sil, aby strčilo Maria po krku. Kromě jeho vlastních her a série Donkey Kong mu dali práci demoličního pracovníka ve Wrecking Crew, práci rozhodčího v Mike Tyson's Punch-Out !! atd. To však Nintendu nestačilo, a tak začali licencovat svou vlastní megahvězdu dalším herním společnostem, aby mohli také vyrábět Mario hry. Vstupte do Mario's Time Machine od Radical Entertainment.

Tato hra zní. Mario prochází časem, aby pomohl napravit historické události vrácením ztracených předmětů, jako je vrácení žárovky Thomasi Edisonovi a indická vlajka Gandhi. To vše se děje mezi záchvaty polovičaté platformy podobné Mario a originální hrou ve stylu Mario Bros; napůl v tom, že nemůžeš zemřít. Je trochu nespravedlivé příliš se vzdělávat, ale použití Maria (a zahrnutí janky off-brandových verzí koopas) se zdá být bizarní volbou pro výuku dětí o historii. Navíc je to jen ten nejtenčí a nejpovrchnější odkaz na dějepis, který je možné kvalifikovat jako vzdělávací hru. I když nejsme schopni říci, jestli se jedná o Marioův kánon, jedná se o podivínskou hru, kterou by Nintendo pravděpodobně nevadilo pohřbít někde temnotu.

7 Tři loutky

Tematicky je hra pevná. Tato hra, představená jako série miniher (o jejichž úrovni skutečné zábavy se diskutuje), zachycuje koncept filmů The Three Stooges, stejně jako jakoukoli jinou hru NES. Curly musí vydržet v ringu s boxerem, vedou se koláče s bohatými lidmi a pořádá se soutěž v jídle crackerů … vše ve jménu úspory spousty peněz na záchranu sirotčince. Velká část hry dokonce obsahuje digitalizované fotografie loutek pro větší realitu. To samozřejmě také zvyšuje faktor plazivosti … stejně jako digitalizované 8bitové loutkové hlasy, které zní jako duchové uškrcení ve sněhové bouři.

Velkou otázkou zde je, kdo přesně dožadoval videohry Three Stooges? Bylo by naivní si myslet, že neexistoval nějaký druh demografického nákupu a hraní her NES pro dospělé. Licence pro staré sériové postavy je však receptem na odcizení většiny všech ostatních skupin odpovědných za výběr her NES. Zajímavé je, že verze NES byla portem staršího titulu Commodore Amiga (z nějakého důvodu se tato licence zdá být pro Amigu rozumnější).

6 The Adventures of Gilligan's Island

Dobrou zprávou tedy je, že Bandai věnoval velkou pozornost přehlídce Gilliganův ostrov při tvorbě její videohry. Špatnou zprávou je, že Bandai skutečně šel a vytvořil verzi videohry Gilliganův ostrov. Zatímco přehlídka, situační komedie v hlavní roli Boba Denvera jako milého nevlastního ducha dezertovala na ostrově spolu se svým kapitánem a řadou cestujících, byla v 60. letech jako komedie v pohodě, nedělá to úplně vzrušující hru. Ve hře hrajete jako The Skipper a Gilligan vás sleduje po celém ostrově, jen aby vás zranil a zadržel vás … když se probojujete divokými prasaty, hady a pohyblivým pískem.

Stejně jako u hry Stooges je těžké uvěřit, že pro tuto videohru skutečně existoval trh. Baby boomers si možná koupily většinu konzolí, ale pravděpodobně patřily k ukázkám, které jejich hraní strávily nejméně času. Přehlídka byla v době vydání hry publikována, ale publikování výstavy, které si vyžádalo licencovanou videohru, je méně pravděpodobné než vaše boty, které začínají recitovat Shakespeara v mandarínštině. Ještě poslední věc: jsme si docela jistí, že se to v show nestalo, ale konečné zúčtování ve hře je proti kostře, která má jako zbraň jednu ze svých vlastních kostí (možná bychom měli seriál znovu sledovat).

5 Spot: Video Game

I když je těžké vyčítat jakékoli značce, že se snaží co nejlépe propagovat svého maskota, je snadné vyčítat lidem, že si koupili uvedený marketing. Spot byl název maskota 7-Up z konce 80. a počátku 90. let. Věrný svému jménu (předpokládáme, že Spot byl „on“, přestože neměl anatomické důkazy), Spot byl rudou skvrnou. Ahoj! Stejně jako místo na logu 7-Up! To, co dělalo Spota „v pohodě“, byly jeho sluneční brýle, vřetenaté končetiny a standardní rukavice s bílou rukavicí.

Co tedy člověk dělá jako kreslený kruh červené ve videohře? První hra NES právě klonovala starší logickou hru o pokrytí více herního plánu svými tečkami než soupeři. To by doslova mohlo být označeno jakoukoli jinou postavou a jediný způsob, jak víme, že je to hra 7-Up, je kvůli sérii nepříjemných animací postavy, které zpomalují hru mezi každým pohybem. Zatímco sledování růstu trávy může být zábavnější než hraní hry s kresleným kruhem, Spot dostal řadu dalších her dále po silnici. Naštěstí se vzdali konceptu, že budou jen dělat dříve provedené logické hry někoho jiného, ​​a místo toho vytvořili mírně okouzlující plošinovka.

4 Trikování střelby Barkera Billa

Fakt: Nebylo vyrobeno dost her, které by využívaly příslušenství NES Zapper (to je zbraň pro ty, kteří to nevědí). Fakt: Jakákoli hra využívající Zapper byla vítaným doplňkem knihovny NES. Fakt: Ve videohře nikdy nebyla esoteričtější nebo zbytečnější licencovaná postava jako Barker Bill.

Barker Bill byl „hostitelem“ sbírky starých terrytonů z 30. let, které byly na počátku 50. let přebaleny pro televizi. Barker Bill byl jen stacionární kresba kreslené postavičky, která „mluvila“ na základě hlasatele, který četl řádky mimo kameru. Takže, rekapitulujme (protože je trochu obtížné zabalit si hlavu poprvé) se někdo rozhodl, že by bylo dobré licencovat hru pomocí postavy, která nebyla ničím jiným než jednou kresbou, která byla krátce viděna mezi skutečnými karikaturami pro jeden televizní seriál z 50. let. Rozhodnutí o licenci hry po této postavě způsobí, že se myšlenka licencovat Gilliganův ostrov ve srovnání s ním bude zdát God of War. Samotná hra byla poměrně nudná hra s lehkými zbraněmi s barevnými čísly s přibližně takovou animací jako původní Barker Bill.

3 MC děti

MC Kids není o úžasných rapperech; je to licencovaná hra McDonald's. Při zvláštním rozhodnutí hrajete jako jeden ze dvou chlapců, Micka nebo Macka. Jsou uvolněni v McDonaldlandu, aby pomohli jeho slavným obyvatelům sbírat věci v dobrodružství na platformě. Říkáme, že se jedná o zvláštní rozhodnutí, protože by bylo logickou volbou umožnit hráči hrát jako Ronald McDonald v jakékoli hře McDonald's (nebo snad jedné z dalších postav, jako Grimace nebo The Hamburglar); ale místo toho říše rychlého občerstvení šla se dvěma anonymními dětmi, které od té doby nebyly slyšeny. Zvláštní bylo také rozhodnutí nazvat hru MC Kids a ne McKids … i když to možná bylo jen proto, aby si nikdo nemyslel, že je v nabídce nový, nechutný předmět. V Evropě byla hra vhodněji a méně matoucí pojmenována McDonaldland.

Samotná hra je docela příjemná. Zatímco nastavení plošinovky jsou všechny knihy, existují velmi pěkné a kreativní úpravy. Jedna zajímavá vráska je, že musíte chytit některé bloky a nastavit je do dráhy, abyste vytvořili pohyblivou plošinu. Nejkreativnějším kouskem hry je však schopnost obrátit gravitaci a v podstatě platformu „obráceně“. I když bohužel nemůžete skákat skrz úrovně cloudu jako Mac Tonight, MC Kids je jednou z mála her na tomto seznamu, které stojí za to lovit.

2 Jo! Noid

Jako by to ještě nebylo jasné, skoro všichni a jejich matka měli licencovanou hru pro NES. Jo! Noid byla hra s maskotem Domino's Pizza z 80. let, Noidem (animovaný v reklamách magickým studiem Will Vinton Studios). Noid, pro ty, kteří to nevědí, byl malý člověk v červeném spandexovém oblečení, které vypadalo jako králičí uši. Má v úmyslu zničit Domino pizzu, ale je zmařen v každé reklamě (pomyslete na králíka Trix, kdyby byl sabotován a neukradl cereálie). Zatímco reklamy jsou okouzlující, je docela těžké pochopit, proč by dítě mělo spříznění s firemním maskotem, jako je tento. Navíc je těžké pochopit, proč by si někdo koupil hru firemního maskota pro pizzu pro rychlé občerstvení pro dítě; není to tak, že by to Domino rozdával zdarma.

Jo! Noid byl svým extrémním a nesmyslným názvem jen plošinovka podle čísel. Pokud začínáte mít pocit, že každá hra NES, která kdy byla vytvořena, byla plošinovka, nebyli byste daleko (díky jistému italskému instalatérovi, který zůstane bezejmenný). Tento obecný titul se však vyznačuje tím, že je jedinou hrou na tomto seznamu vytvořenou společností Capcom. Jen neočekávejte, že tuto hru uvidíte v kolekcích Capcom vedle Street Fighter a Mega Man.

1 Cool World

Pokud byste byli požádáni, abyste si vybrali nejpravděpodobnější předmět pro adaptaci videohry na počátku 90. let, Cool World by mohl sedět právě tam na vrcholu hromady spolu s počítačovým projevem tehdejšího chirurga Antonia Novella a Teddyho Grahamse (i když si nemůžeme být jisti, že tu nebyla videohra Teddyho Grahama). Cool World byl možná nejvíce komerčně tlačeným filmem mimo heavy metal od undergroundové ikony pro dospělé Ralpha Bakshiho. Ve filmu hrál Gabriel Byrne a tehdy neznámý Brad Pitt po boku prakticky pornografické kreslené postavičky jménem Holly Would, kterou vyjádřila Kim Basinger. Navzdory popularitě Who Framed Roger Rabbit to byla docela jistá sázka, že tento psychedelický dovádění PG-13 byl odsouzen k neúspěchu. V současné době má hodnocení 4% na Rotten Tomatoes.

A přesto z toho byla vytvořena hra. Tato hra je dostatečně nevinná (ne-li prakticky nehratelná) a zdá se, že ji měly hrát děti. Jaký lepší způsob, jak představit děti animátorovi za Fritzem Kočkou a Heavy Traffic, než hrozná videohra? Pokud byla hra skutečně zaměřena na dospělé, měli bychom si začít dělat starosti s dospělými, s nimiž se vývojář her Ocean spojoval.