15 postav videohry, které se zdají silné, ale ve skutečnosti jsou bezcenné
15 postav videohry, které se zdají silné, ale ve skutečnosti jsou bezcenné
Anonim

Už jste někdy hráli hru s očekáváním, že některé postavy budou mnohem silnější, než ve skutečnosti jsou, a pocítíte zklamání? To je ve skutečnosti docela běžné, zejména v bojových hrách, kdy si můžete vybrat doslova desítky hratelných postav - ale to neznamená, že je to norma.

Někdy jsou postavy ve hrách buď špatně navržené, nebo pouze dostatečně poddimenzované, aby byly považovány za zbytečné pro příležitostné hráče. Jde o to, že videohry jsou jako každá jiná mediální forma; vyžadují dobře promyšlené postavy, které přesahují jednoduchou hrubou sílu, aby byly užitečné pro hráče nebo dokonce stojí za to proti nim hrát, jako je tomu u antagonistů.

V dnešní době mohou hry vyžadovat hodiny a hodiny, aby se proměnily, aby postoupily na další úroveň, a když hráči nakonec čelí šéfům na úrovni (nebo dokonce finálnímu šéfovi), očekávají hodného soupeře, ale někdy to není to, s čím se setkají. A co víc, pro hráče může být zklamáním hrát za určité postavy, které očekávají, že budou silné, ale ve skutečnosti jsou spíše k ničemu.

Vrátili jsme se o několik desetiletí zpět a sestavili jsme seznam některých z nesmyslnějších postav v historii her.

Zde je 15 postav videohry, které vypadají silné, ale ve skutečnosti bezcenné.

15 Arkham Knight - Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight, čtvrtý a poslední díl hlavní série Arkhamu od Rocksteady, postavený na hřišti v otevřeném světě Arkham City a umožňující hráčům procházet Gotham City pomocí ikonického Batmobilu. Příběh se odehrává na halloweenském rytíři a hráči musí čelit jak Scarecrowovi, který zahájil útok na Gotham spolu s Batmanovými darebáky, tak i Arkham Knight - originální postavě vytvořené pro tuto hru.

V průběhu hry se hráči pokoušejí odhalit identitu Arkham Knight a zároveň porazit trvalé nepřátele Batmana. Identita darebáka se nakonec stává největším obratem hry. Ačkoli identita Arkham Knight mohla být pro dlouholeté fanoušky komiksů přínosem, sám darebák byl spíše zklamáním. Byl označován za Batmana rovnocenného, ​​a i když je to v jistém ohledu pravda, zbledl ve srovnání s Scarecrowem a dalšími velkými zlými v seriálu Arkham od Rocksteady.

14 Tails - Sonic the Hedgehog 2

Společníci a pomocníci mohou být ve videohrách velmi užiteční, pokud se používají správně a pokud jsou samotné postavy navrženy tak, aby držely krok s hlavním hrdinou. Pokud jde o nejlepšího přítele Sonic the Hedgehog, Tails, je to všechno, jen ne skvělý. Miles Prower, alias Tails, se poprvé objevil ve hře Sonic the Hedgehog 2 na počátku 90. let a od té doby zůstává trnem v oku většiny hráčů.

Získal své jméno podle toho, že má dva ocasy místo jednoho, a přestože je čas od času docela roztomilý a zábavný a je také jednou z nejpopulárnějších postav z celé franšízy Sonic, Tails k celkovému přispění příliš nepřispívá herní zážitek a je mnohem slabší než Sonic. Sečteno a podtrženo: nikdo by nemusel hrát jako Tails.

13 Pohledný Jack - Borderlands

Společnost Gearbox Software vyrobila tři hlavní hry Borderlands, přičemž ve dvou z nich je jako hlavní padouch Handsome Jack, vůdce společnosti Hyperion Corporation. Jack se také vrátil v Telltale's Tales from the Borderlands. Přestože vývojáři získali pro darebáka téměř všeobecné uznání, není tak skvělý, jak by si někteří mohli myslet nebo pamatovat.

Darebák má být impozantní, ale Handsome Jack se vydává za běžného protivníka, který nesplňuje své vesmírné jméno. Co však pro tuto postavu skutečně funguje, je jeho bezkonkurenční humor a vtip a skutečnost, že je nepříčetný.

Zajímavé však je, že hlavní stížností na postavu, když Borderlands 2 narazila na konzoly v roce 2012, bylo, že darebák nebyl na začátek všechno hezký, ale je to subjektivní záležitost a necháme to na oku diváka.

12 Hanzo - Overwatch

Blizzardova nejnovější střílečka z pohledu první osoby, Overwatch, může někdy upřednostňovat jednu postavu před druhou, ale hra je většinou vyvážená. Přesto může být použití některých postav značně obtížné, pokud hráči nejsou dostatečně zkušení na to, aby zvládli dovednosti nebo postavy svých postav - a to platí zejména pro Hanza, který ovládá luk a šípy.

Hru jako Overwatch lze snadno vyzvednout, vyžaduje však čas, aby každá postava pochopila a přizpůsobila se jejich herním stylům. Hanzo není špatná postava - ve skutečnosti je docela silný, pokud je používán správně. Ale protože drtivá většina hráčů není zvyklá na jeho konkrétní styl hry, lze ho považovat za bezcenný … do určité míry. Samozřejmě, pokud jste skvělí v používání Hanzo, pak více síly pro vás.

11 Gorilla Grodd - bezpráví 2

Problém mnoha bojových her spočívá v tom, že každá postava má mít své silné a slabé stránky. A i když z větší části mají tendenci být vyvážení, někdy může být přehlédnuto několik postav. V Injustice 2 je jednou z těchto postav Gorilla Grodd.

Vzhledem k jeho naprosté velikosti a hrubé síle, stejně jako k faktu, že může své nepřátele ovládat telepaticky, by měl být Grodd silou, se kterou se nedá počítat. Místo toho je silný jako jeden z jeho stoupenců, ne tak silný, jak by měl být supervillain.

I když se dokáže držet při zemi ve většině bojů, celkově se zdá, že Injustice 2 způsobil Gorilii Groddovi určitou nespravedlnost. To však neznamená, že by ho NetherRealm Studios nemohlo obohacovat o budoucí opravy a aktualizace.

10 Ghaul - Destiny 2

Poté, co Bungie strávil roky vývojem hry Halo pro Microsoft Studios, opustil vydavatele a v roce 2014 vytvořil Destiny pro Activision, čímž zahájil jednu z nejhranějších nových franšíz vůbec. Ačkoli první hra měla ambiciózní povahu, hráči shledali příběh celkem nevýrazným. Zatímco příběh Destiny 2 je vylepšení první hry, jeho velká chyba, Ghaul, nebyla zdaleka tak impozantní, jak měl být.

Je pravda, že i když byl příběh zábavný, jeho smyslem bylo pouze přimět hráče, aby zasáhli měkkou čepici úrovně 20, aby mohli přejít na obsah poslední hry, jako je Nightfall, Raid a Crucible - ale to neznamená finální boss hry měl být slabší než typický šéf Nightfall. Nakonec byl Ghaul příliš snadno porazitelný a závěry hry byly neuspokojivé.

9 Dan Hibiki - Street Fighter

Dan Hibiki se poprvé objevil ve hře Street Fighter Alpha v roce 1995 a původně byl vytvořen jako parodie na Ryo Sakazakiho ze série SNK Art of Fighting, a proto se postava v průběhu let stala vtipem. To neznamená, že ho není zábavné hrát, ale je to možná nejhorší volba pro hráče, kteří chtějí vyhrát.

Pokud máte v plánu hrát Street Fighter a chcete vyhrát, důrazně doporučujeme nevybírat Dan Hibiki. V této hře je slabý na úrovni Pichu.

Po nějaké době to začalo být poněkud podezřelé, pokud vývojáři úmyslně potlačili Hibiki - jen aby udrželi vtip - a ořezali jeho počet tahů, aby se ho neoplatilo používat. Ať se stalo cokoli v zákulisí, Hibiki se určitě stala jednou z nejneužitečnějších postav v historii Street Fighter - a to už něco říká.

8 Golett / Golurk - Pokémon

Pokémon je plný stovek, ne-li tisíců postav, a mnoho z nich hraničí s dobrými i špatnými. Dlouholetí fanoušci franšízy mají své oblíbené Pokémony a oblíbené typy Pokémonů. Golett je Pokémon typu Ghost and Ground, kterého mnozí považují za dobrého, ale vsadili bychom se, že je spíše bezcenný, dokud se na úrovni 43 nevyvine do Golurka. Přesto je dokonce i Golurk snadno porazitelný a v porovnání s další typy duchů a pozemů, stejně jako další Pokémoni podobné úrovně.

Co je však na Golettovi a Golurkovi zajímavé, je to, že jsou mezi prvními Pokémony, které kdy navrhl americký umělec - což je ve skutečnosti docela vzácné, pokud jde o hry a franšízy japonské výroby, zejména Pokémony.

7 Bowser - Mario

King Koopa, alias Bowser, je hlavním protivníkem franšízy Nintendo Mario, který často unáší princeznu Peach v naději, že přiláká Maria k jeho naprosté porážce. Jde o to, že Bowser nikdy nevypadá, že vyhraje, bez ohledu na to, kolikrát se pokusí o tak neúspěšný plán.

Bowser je teoreticky dobrá postava (má hráče uznat antagonistu jako primárního padoucha v sérii), ale bezcenný v provádění, dokonce i ve hrách, ve kterých je hratelnou postavou, jako je Super Smash Bros.

Pokud jde o Super Smash Bros., Bowser je zřídka vybrán, a když je, je to nejpomalejší a nejtěžší postava sady, což z něj dělá větší odpovědnost než hodného soupeře (nebo spojence, v závislosti na herních stylech lidí)).

6 Kotal Kahn - Mortal Kombat

Mortal Kombat je jednou z originálních bojových her v herním průmyslu a působí dodnes. Každý, kdo hraje nebo hrál jakoukoli část seriálu, má svou oblíbenou postavu, jako je Scorpion nebo Sub-Zero, ale ne všechny postavy jsou silné a rozhodně nejsou všechny užitečné. Ve skutečnosti, pokud existuje jedna postava, kterou by hráči neměli používat, je to Kotal Kahn.

Předchůdce Kotala Kahna, Shao Kahn, byl jednou z nejvíce přemožených postav v historii Mortal Kombat, ale přítomnost Kotala v Mortal Kombat X nebyla ničím menším než zklamáním. Vzhledem k jeho postavení císaře mimozemského světa by měl být mnohem silnější, než ve skutečnosti je, ale hráči, kteří zvládli schopnosti postavy, mohou tu a tam vyhrát několik zápasů.

5 Potemkin - Guilty Gear

Příležitostní hráči se mohou zaměřit na tituly jako Mortal Kombat a Street Fighter, ale Guilty Gear je série, která stojí za to vyzkoušet. Pokud jste v seriálu noví, doporučujeme vám držet se dál od postavy Potemkin. Byla doba, ve které mohl být Potemkin považován za postavu nejvyšší úrovně, ale ten prchavý okamžik dávno minul.

Navzdory tomu, že je relativně slabý ve srovnání s jinými brutálními postavami, jako je Justice nebo Leo Whitefang, mohou být Potemkinovy ​​pohyby pro fanoušky konkurenčních bojových her, zejména Guilty Gear, docela uspokojivé. Ve srovnání s ostatními bojovníky na tomto seznamu z jiných bojových her není Potemkin tak špatný, jak se ukázalo, ale to také neznamená, že stojí za to hrát, pokud má možnost vybrat jiného hráče.

4 Mission Vao - Rytíř staré republiky

Dlouho předtím, než se BioWare rozdělily na tituly jako Dragon Age a Mass Effect, vyvinuli to, co je obecně považováno za největší hru Star Wars, jakou kdy vyrobili: Star Wars: Knights of the Old Republic. Příběh se odehrává tisíce let před událostmi základní ságy Star Wars a sleduje Jediho, který prochází galaxií, aby porazil Malaka, Temného lorda ze Sithu.

V průběhu hry hráči shromažďují skupinu přátel a spojenců, kteří pomáhají Jedi při porážce Malaka. Jedním z prvních společníků, které hráči získají, je Twi'lek jménem Mission Vao. Ačkoli je nápomocna na planetě Taris, je jako partnerka k ničemu, jakmile hráči opustí planetu, a při výběru týmu je téměř vždy přehlížena.

3 Big Daddy - BioShock

BioShock je jedna z nejoblíbenějších sérií videoher z poslední generace konzolí. První dvě pokračování se odehrávají v podmořském městě Rapture, kde hráči přicházejí do kontaktu s různými postavami, včetně zlověstných nebezpečných tvorů známých jako Big Daddies; lidé naroubovaní do mechanizovaných potápěčských obleků.

Obří robotická stvoření, která projíždějí podmořským městem a mají na rukou připevněné vrtačky - nemluvě o nýtovacích zbraních a iontových laserech - by měla být mnohem nepřátelštější a nebezpečnější, než ve skutečnosti jsou. Poté, co strávili několik hodin hraním hry a zvykli si na Big Daddies, se staly menší hrozbou a obtěžováním. Ale hej, stále jsou to skvělé ikonické postavy se zajímavým designem. A přinejmenším hráči získají kontrolu nad Big Daddy v BioShock 2.

2 Sauron - Middle-Earth: Shadow of War

Pán prstenů je jedním z Warner Bros. “ největší vlastnosti, a proto studio neustále hledá způsoby, jak rozšířit vyprávění v dalších mediálních formách, včetně videoher. Série Middle-Earth od WB Games a Monolith Productions - Shadow of Mordor a Shadow of War - má svobodu se zavedenou tradicí JRR Tolkiena, což znamená, že Sauron získá tělesnou podobu před událostmi Pána prstenů - to vše v boji proti Strážce Talion a elfí duch Celebrimbor.

Po prozkoumání příběhu hry se hráči konečně setkají tváří v tvář s Temným pánem. Ale tady je kicker: Talion nevyhrává. Sauron nebylo těžké bojovat (vše, co musíte udělat, je neustále se kutálet a vyhýbat se jeho pomalým útokům), ale hra funguje proti hráči, protože příběh musí skončit tím, že Talion se stane jedním z devíti, čímž se hra stane skutečným koncem docela zbytečné.

1 Mario - Donkey Kong (arkáda)

Nintendo je známé především vybranými franšízami, jako jsou Mario a Zelda, ale Mario nedostal svoji vlastní konzolovou herní sérii Super Mario Bros. až do roku 1985. Předtím byl Mario jednou z hlavních postav franšízy Nintendo Donkey Kong, poprvé se objevil v arkádové hře Donkey Kong v roce 1981. Titul byl jednou z prvních her svého druhu, které obsahovaly skutečný příběh, který se odehrává na obrazovce, stejně jako jedna z prvních her využívajících slečnu v tísňové linii zápletky, ve které Mario musí zachránit Pauline z Donkey Kongu.

Mario byl označen za hrdinu příběhu, ale ve skutečnosti s obří opicí nebojuje. Pokud se Mario jednou dotkne Donkey Konga (nebo jiného předmětu), přijde o život. Alespoň se Mario v průběhu let zesílil a nyní může ve skutečnosti bojovat s některými ze svých nepřátel.

---

Které další „silné“ postavy z videoher jsou ve skutečnosti bezcenné? Dejte nám vědět v komentářích.