Blizzard mazání negativních komentářů k Diablo Immortal Trailers
Blizzard mazání negativních komentářů k Diablo Immortal Trailers
Anonim

Blizzard Entertainment údajně ruší negativní komentáře a nelibosti o Diablo Immortal po katastrofálním oznámení hry na BlizzConu 2018. Stejně jako animovaná série Netflix založená na Diablo, Blizzard škádlil, že to byl jen začátek oznámení souvisejících s Diablo. Bohužel, mobilní spinoff zjevně není to, co hráči požadovali.

Diablo Immortal, které se konalo mezi uznávanými Diablo 2 a 3, mělo být snadnou hotovostí za již zavedenou franšízu. Místo toho byl BlizzCon Twitch brzy zaplaven výkřiky „Nooooo“ a filmový trailer této hry byl vážen více než 300 tisíci nelibostmi. Říci, že fanoušci na Diablo Immortal reagovali negativně, by bylo podceňováním, ale zdá se, že kontroverze pokračuje.

Příspěvek na Redditu, fanoušek Diabla borbach zdůraznil, že filmový trailer Diablo Immortal záhadně vyskočil z 311 tisíc nelíbí na 215 tisíc nelíbí, zatímco lajky se vyšplhaly až o 300. V době psaní tohoto článku se filmový trailer vyšplhal zpět až na 374 tisíc nelíbí a komentáře se zdají být v normálu. I když neexistuje žádný způsob, jak dokázat, že Blizzard manipuloval s komentáři a nelibostmi, vypadá to, že něco bylo v nepořádku, co se týče přívěsů Diablo Immortal.

Jeden z největších držitelů obviňuje Diablo Immortal z toho, že není nic jiného než reskin z NetEase's Crusaders of Light. Blizzard nemůže skandálu uniknout a hlavní návrhář her společnosti promluvil s IGN, aby oslovil Immortal. Wyatt Cheng webu řekl:

"Nemyslím si, že by mobil měl být špinavé slovo." Když přišlo na to, jak vytvořit novou hru Diablo, a tato příležitost uzavřít partnerství s NetEase, aby to dokázala - technologie je tu, kde jsou naše mobilní telefony výkonnější než kdy jindy a jsou schopné špičkových herních zážitků. “

Pokud jde o obvinění z reskin, Cheng dále uvedl, že Diablo Immortal byl postaven od základů:

"S NetEase Games pracujeme od začátku jako partnerství, abychom vytvořili vše v Diablo: Immortal." Máme umělce na naší straně, oni mají umělce na své straně a pracujeme společně jako tým, jako partnerství, abychom vytvořili vše o Diablo: Immortal. Prostředí, postavy, dovednosti, příběh. “

Přes ujištění Chenga mnozí stále poukazují na do očí bijící podobnosti mezi Crusaders of Light a uživatelským rozhraním Diablo Immortal. Jeden uživatel na ResetEra dále tvrdí, že Diablo Immortal nezmění vzhled postavy, když přidá výbavu, a říká, že hru nevyrábí ani Blizzard. Ať tak či onak, Blizzard mohl doufat v lepší reakci na marketingovou kampaň Diablo Immortal než fiasko BlizzCon.

Hráči už byli varováni, že dlouho očekávané oznámení Diablo 4 na Blizzconu nepřijde, ale je nepravděpodobné, že Blizzard očekával takové mrazivé přijetí odhalení Immortalu. Diablo Immortal není na skvělém začátku, takže očekávejte, že Blizzard vynaloží veškeré své úsilí na to, aby proměnil negativitu v titulcích na pozitivní. Zda bude možné zachránit Diablo Immortal před vydáním pro iPhone a Android, se teprve uvidí.

More: Warcraft III: Reforged Remake Announcement and Details Emerge