Tvůrce Diabla sdílí myšlenky na nesmrtelné reakce Diabla
Tvůrce Diabla sdílí myšlenky na nesmrtelné reakce Diabla
Anonim

Tvůrce Diabla David Brevik zvažoval své myšlenky na Blizzardovo kontroverzní oznámení Diablo Immortal. Brevik se nezúčastnil tvorby Diabla Immortala a nějakou dobu trvalo, než se konečně dostal k veřejnosti, aby získal své myšlenky.

Diablo Immortal byl oznámen Blizzardem během BlizzCon minulý víkend a okamžitě se setkal s tvrdou kritikou fanoušků. Fanoušci od oznámení očividně očekávali něco víc a nebyli připraveni na to, aby Diablo Immortal byl mobilní titul, který byl zcela zadán jinému vývojáři. Zatímco fanoušci BlizzCon a online byli oprávněně kritizováni za to, že reagovali tak špatně na hru, kterou ještě musí hrát, Blizzard si možná všechno zhoršil tím, že vytvořil očekávání pro oznámení Diablo na své největší události roku.

Nyní se tvůrce Diablo a všestranný expert David Brevik otevřeli o tom, jak se cítí o směru franšízy, a zaujímá jiné stanovisko, než ten, který producent Diablo 2 Mark Kern zaujal minulý víkend. Během proudu It Lurks Under stream David rychle hájil hru celkově a uvedl:

„Možná to je nejlepší mobilní hra všech dob, já nevím. Hrál tu někdo? Proč tu všichni něco posuzují, než to zahrají? To mi vůbec nedává smysl.“

Zatímco Brevik byl ochoten bránit hru jako celek, byl méně nadšený z toho, jak Blizzard představil Diablo Immortal, což naznačuje, že show dostala zprávu špatně a vytvořila očekávání u fanoušků, kteří se nevyhnutelně zapojili do negativní reakce, kterou Diablo Immortal dostal, když to bylo byl odhalen. Brevik to měl říci o Blizzardově zvláštním načasování odhalení:

"Chápu, že lidé jsou zklamaní, chtěli Diablo 4, chtěli Diablo 2 Remastered a nemyslím si, že Blizzard odvedl dobrou práci, když to oznámil na BlizzCon a zvýšil očekávání mnoha … hráčů přes střechu na to by bylo lepší oznámit u verze Diablo 3 Switch. “

Vyplatí se poslouchat celý segment, protože Brevik má k odpovědi na Diabla Immortala mnoho zajímavých věcí. Hlavním cílem by však mělo být to, že samotný tvůrce Diabla je ochoten čekat a uvidí, zda Blizzard vytvořil něco zvláštního s franšízou, a fanoušci, kteří reagují s takovým druhem vitriolu, obvykle rezervovaní pro velké mikrotransakční systémy nebo masivní zpoždění, by měli pravděpodobně udělat to samé. Jen velmi málo lidí je pravděpodobně více investováno do Diabla, který zůstane kvalitní sérií než Brevik, i když se již přímo nezúčastňuje, a pokud káže trpělivost, je moudré, aby se všichni ostatní řídili touto radou.

Jak již bylo řečeno, zdá se však, že Brevik má docela dobře pochopení fanouškovské základny Diablo obecně, a mohlo by to být heads-up tah od Blizzardu, aby s ním diskutoval, jak s IP zvládnout postupující vpřed. I bez Brevika bude Blizzard i jeho fanbase muset dělat lépe, když se Diablo Immortal přesune do další fáze svého vývojového cyklu.

Více: Diablo Immortal Memes: Ten čas Blizzard zcela zchýlil místnost v BlizzCon