Elder Scrolls 6 Navrženo pro desetiletí hry
Elder Scrolls 6 Navrženo pro desetiletí hry
Anonim

Elder Scrolls 6 se snaží být ještě větší hrou než Skyrim, podle herního ředitele Bethesdy Todda Howarda, který v nedávném rozhovoru prohlásil, že nadcházející pokračování považuje za něco, co by se dalo hrát za deset let. Série Elder Scrolls je známá svými zdlouhavými kampaněmi, které zahrnují neuvěřitelnou řadu vedlejších úkolů a skrytých oblastí, které mohou prozkoumat hráče, kteří mohou obsloužit hráče po stovky hodin.

Tato délka hry, spojená se skutečností, že Skyrim byl portován všude, kam by to mohlo být v rozumu a stále se dobře prodává, i když je podle standardů videoher starověká, učinila z nejnovější hry Elder Scrolls něco kulturního fenoménu. Stále získává podporu od robustní a talentované komunity, která se snaží prodloužit životnost hry ještě více, a je to důkazem kvality samotné základní hry, že mnozí cítí, že ji mohou načíst až po čtvrté nebo páté přehlídce a stále něco najdou. mohli už dříve zmeškat. Jako zlatý standard hloubky a designu videoher vydržel Skyrim již dávno, když to mnoho očekávalo, což propůjčuje Howardovu tvrzení o pokračování určitou váhu.

Pokračujte v rolování a pokračujte ve čtení. Kliknutím na tlačítko níže můžete tento článek rychle zobrazit.

Začněte hned

Během rozhovoru s IGN byl Howard zeptán na desetiletou mezeru mezi The Elder Scrolls 5: Skyrim a Elder Scrolls 6. Howard nejprve zmínil, že Elder Scrolls Online byl prozatím propuštěn a že cítí, že Zenimax Online Studios se churning silný, vysoce kvalitní obsah. Pak připustil, že lidé slinili nad vyhlídkou na další skutečné pokračování Staršího svitku, a diskutoval, co očekávat od staršího svitku 6 po dlouhém čekání:

"Všechno, co jsme to dali (Skyrim), se stalo hitovou hrou. A milují to, stále to hrají, je to téměř nekonečně hratelné, všechny mody a všechno podobné. A my jsme 8 let po Skyrimu "Dává nám vědět, že se chystáme do Elder Scrolls 6, že je to hra, kterou musíme navrhnout, aby lidé hráli alespoň po dobu deseti let."

Howard také navrhl, že když lidé konečně uvidí Elder Scrolls 6, pochopí, proč to trvalo tak dlouho, než hra následovala Skyrim. To by v kombinaci s upřímně ohromujícím tvrzením, že Elder Scrolls 6 lze hrát alespoň po desetiletí, mělo stačit k tomu, aby poslal fanoušky do šílenství ještě jednou, protože dychtivě očekávají cokoli, co by připomínalo herní záběry nebo Elder Scrolls 6 podrobností o Bethesdově silně očekávaném pokračování k jedné z nejlepších franšíz všech dob.

Dokáže Elder Scrolls 6 skutečně okupovat lidi na deset let? Howardův komentář uznává, že moddingové komunity v tom hrají obrovskou roli, takže se zdá, že Bethesda má silné pochopení toho, co Skyrima tak vytrvalo. V tomto případě je to určitě možnost a je absurdní slevit nahlédnutí muže za některé z nejúspěšnějších her za posledních deset let. Zatímco herní průmysl se pohybuje rychleji než kdy jindy, možná Bethesda našel vítěznou recepturu: zpomalení tempa a poskytování fanoušků dostatečně kvalitního obsahu, který necítí potřebu okamžité aktualizace.